每日聚焦 - 触乐的全部文章

蛋挞10月19日4条评论
“吃鸡”之前,Bluehole在网游上有段不算成功的历史
曾经备受关注的《TERA》让Bluehole遭受了知识产权纠纷和市场表现不佳等各种打击。
DLS_MWZZ10月18日26条评论
有生之年:地球上第一场真人驾驶巨大机器人的战斗打响了
如果你错过了今天上午10点,美国MegaBots与日本水道桥重工两家巨大机器人大战的直播,就来看看这篇文章吧。
林志伟10月17日5条评论
这款老外做的中国题材游戏,蕴含着比一本历史教科书还多的知识
能将“韩(han)国”和“汉(han)国”分清的老外可不多!
十大恶劣天气10月16日6条评论
你可曾想到,《生化危机》中的“安布雷拉”公司早已入侵现实世界
这是一篇关于越南美容院、全球五百强和南京周边农家乐的文章。
林志伟10月14日16条评论
有钱能否为所欲为:游戏业界内的恶意收购
维旺迪对育碧的恶意收购,不是资本第一次对游戏公司进行干涉,也不会是最后一次。
wayaway10月13日3条评论
毁灭与死亡夹缝中的梦想——《神界:原罪2》背后的比利时人
相貌古典的《神界:原罪2》4天即售出50万份,貌似惊人的不可思议背后,掩藏着Larian工作室十几年来艰辛坎坷的发展历史。从1996年那款叫《女士,法师和骑士》的游戏开始,他们一直以来都想做一款自己心目中的RPG。曾因现实而妥协,也曾为梦想孤注一掷,历经“死亡与毁灭”,这家工作室如今终于迎来了“新生”。
Inversion10月12日4条评论
主播大战主播狙击手:窥屏和被窥屏的玩家都是怎么想的?
我采访了一些游戏开发者、主播以及狙击手,想听听他们对这件事的看法,狙击手使用的狙击手法和行为动机,如何防范和避免被狙击,以及狙击手应不应该被厂商制裁。
十大恶劣天气10月11日7条评论
关于“Xbox手柄操作美军核潜艇”这个新闻,有几个问题还需要再深入说说
使用游戏手柄操作价值上亿美元的武器装备这件事,不仅是真实的,而且在之前也有无数先例。
谢晓峰10月10日4条评论
那些有故事的DOTA职业选手外号:国外篇
与那些“谐气”的《星际争霸2》选手外号不同的是,《DOTA2》职业选手的外号多产自玩家之手,而非解说之口。因此,从整齐划一的角度来看,《DOTA2》职业选手的外号显然更千奇百怪。另一方面,由于电子竞技的独特性,赢了吹成神、输了喷成狗的现象也屡见不鲜。
等等10月09日2条评论
RTS游戏编年史(三):3D时代到来
1997年9月,《黑暗王朝:未来战争》(Dark Reign: The Future of War)开始尝试设计三维地形,将RTS游戏带入到了3D时代。

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