每日聚焦 - 触乐的全部文章

祝佳音06月18日0条评论
关于“全民电竞”,《王者荣耀》做了什么,又准备做什么?
想要赢,你需要战胜对手,而得到喝彩只需要超越过去的自己就可以了。
祝佳音06月17日1条评论
希望成为时代标志的《英雄联盟手游》是如何诞生的?
前几年,我们好像卧薪尝胆了很长时间,小心翼翼了很长时间,终于可以告诉大家我们有这个产品,我们有信心了,我们解决了很多问题。我觉得自己手上捧着一个金光闪闪的、史诗级的、全球瞩目的东西,这个东西让我看起来像个明星。”
冯昕旸06月16日0条评论
从《塞尔达传说:旷野之息》续作预告片中,我们能看到什么?
看懂了,但没完全看懂。
wayaway06月15日0条评论
SCEJ重组背后:那些时代车轮下的游戏和艺术家们
作为玩家的我们,终究只能在回忆里寻找那些躲在“Japan Studio”背后的乐趣了。
等等06月14日0条评论
他们开发游戏,却永远无法进入制作人员名单
如果在游戏开发完成之前就离职……
冯昕旸06月11日0条评论
感动我们的赛马背后是什么
用马儿的生命感动自己。
连根塞06月10日2条评论
“不可思议迷宫”系列:10年沉寂后会是怎样的未来
“项目再不上马,我们这些老家伙就要退休了。”
连根塞06月09日0条评论
“不可思议迷宫”系列:能玩1000次的RPG与日本游戏婆罗门
是时候把那个有5代的系列拿出来讲一讲了。
祝思齐06月08日0条评论
大学生、新社会人,和他们想要做出的游戏
我想和他们聊聊理想,虽然这可能不是个好主意。
杨宗硕06月07日1条评论
区块链游戏真的有未来吗?
“本文不构成投资建议。”

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