每日聚焦 - 触乐的全部文章

陈静12月25日6条评论
孙鹏飞和他的《天演》:我想为游戏留下些什么
比起成功或失败,他更想让自己的理念被更多的人记得。
熊宇12月24日0条评论
当4款“自走棋”来到同一场电竞运动会
自走棋竞技化到底行不行?
等等12月23日0条评论
与《毁灭战士》比肩的“星球大战”游戏(下)
如果没有《钛战机》,《星球大战:旧共和国武士2》等游戏也许永远不会问世。
等等12月20日0条评论
与《毁灭战士》比肩的“星球大战”游戏(上)
而它之所以没能当选年度最佳,很可能只是因为id Software在那一年推出了《毁灭战士》。
吉川明静12月19日0条评论
在新老玩家眼中,《新樱花大战》也许会有些不一样
愿令和的樱花能更加灿烂,长盛不衰。
等等12月17日1条评论
一家游戏周边公司的发展史
“人们喜欢穿我们的T恤,欣赏我们的设计,哪怕并不知道设计灵感源于一款电子游戏。”
陈静12月16日0条评论
教育孩子不是砸坏Switch的借口
“我们只是希望这些父母的行为不要给孩子留下伤害。”
胡正达12月14日0条评论
和“实况足球”度过漫长岁月
一切都还延续着,无论是正作还是《实况足球手游》,游戏仍然在不断更新,而“实况足球”的玩家们也仍然在游戏内外继续谱写着新的故事。
等等12月13日0条评论
The Chinese Room的过去、现在和未来
“我们不做步行模拟器了,但我们不会忘记宏大叙事。”
池骋12月12日0条评论
陪5个女孩参加游戏开发大赛
我们正在越来越多地聚焦于游戏的功用,为游戏赋予更厚重的意义乃至社会责任感,这当然是一件好事。但在游戏行业里的时间越长,我越感到能够打动我的永远是别的东西:朴素的快乐,纯粹的初心,以及那些被游戏悄然改变的人生轨迹。在陪这5个女孩参加决赛的过程中,我看到了这些东西。

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