每日聚焦 - 触乐的全部文章

董杭叶05月20日0条评论
触乐带您一图看完网易520发布会
我们准备了一张信息图,帮助大家速览发布会的主要内容。
王琳茜05月19日0条评论
最后的国行Switch游戏
“觉得这个事情其实可以做得更好,但确实是没有做好。”
甄能达05月17日0条评论
触乐本周行业大事:腾讯、网易发布财报,乐元素二次元新作引发关注
育碧、卡普空公布财报,《剑星》开启PC版预购,成都鬼脸科技申请破产。
王冠云05月16日0条评论
在《Arc Raiders》关服前,用157枚信号弹策划一场烟火秀
老张想起了那句台词——“做出选择的始终是玩家”。而他的选择,就是做些真正“有意义”的事。
艾谢德05月15日0条评论
Epic打了五年官司,苹果败了,但是开发者赢了吗?
截至目前,苹果公司暂时遵从了新禁令,但仍在继续提起上诉。
彭楚微05月14日0条评论
从《七日世界》移动端出发,聊聊SOC游戏的引导问题
引导并不万能,但不重视引导,是万万不能的。 
祝思齐05月13日0条评论
政府扶植为何难以给中小游戏团队“雪中送炭”?
与非游戏企业竞争和政府资金的天然谨慎,使得事情没有想象中那么顺利。
周煜博05月12日0条评论
“越玩越年轻”,《和平精英》六周年激发玩家热情
《和平精英》创造出了自下而上、因玩家热爱而自发构筑的文化生态。
甄能达05月10日0条评论
触乐本周行业大事:小高和刚社媒带货新作,4月33家中国手游发行商收入达20亿美元
世纪华通2024年营收超226亿元;Epic Games与苹果的反垄断诉讼又有新进展;《GTA6》新预告片播放量再创新高;NS累计销量突破1.5亿台。
王冠云05月09日0条评论
为什么他们会给《苏丹的游戏》打差评?
这两位批评者并不代表所有对游戏的批评者,他们的经历、见解和想法也仅仅代表他们自己。

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