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甄能达09月25日0条评论
周末玩什么:国产横版刀剑武侠,“尼尔”团队卡牌新作
我们推荐了《听风者也》《卡牌之声:龙之岛》《奇妙逃亡》《恐怖之歌》《The Impossible》这些风格各异的游戏!
等等09月24日0条评论
为了救活游戏里的NPC,开发者们有多努力?
去拯救一个现实里根本不存在的角色,还是让游戏开发者们去拯救?
祝思齐09月23日0条评论
制作游戏的高中生们
如果这些开发者们能得到更多的支持或指引,也许事情的进展会更加顺利。
祝思齐09月22日0条评论
《山海旅人》与它的诗与远方
“我就喜欢不一样的东西。”  
冯昕旸09月21日0条评论
银雀剧团的一场大戏
在游戏里演一出《罗密欧与朱丽叶》。
甄能达09月18日0条评论
中秋假期玩什么:欢度小长假,就该玩几个本周上市的热门游戏
我们推荐了《骇游侠探》《死亡循环》《翌日》《START AGAIN: a prologue》《风来之国》这些风格各异的游戏!
祝佳音09月17日0条评论
《乱世王者》的独特SLG道路:变革与创新,与玩家共同成长
给SLG除了策略对决以外的记忆。
陈静09月16日1条评论
消失的《我的世界》学生社团
没有人真正给他们压力,但学生们还是迅速感知到了外界环境的变化。
熊宇09月16日0条评论
在竞技游戏中,能否让辅助也有机会成为明星?
辅助不快乐?
祝佳音09月14日1条评论
我参加了吉比特未来游戏制作人大赛
奖金当然非常重要,但经历也很重要——甚至比起奖金更重要。

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