每日聚焦 - 触乐的全部文章

袁伟腾12月02日0条评论
当《鱿鱼游戏》走进了现实,也一样残酷吗?
热闹了,然后呢?
等等12月01日0条评论
14年前,年轻开发者们是怎样完成初代《巫师》的?
“我们之所以能够成功,是因为太缺乏经验,没有意识到目标根本不可能实现。”
熊宇11月30日0条评论
另一场高原电竞赛中的人生百态
送别、相遇与更高的山峰。
袁伟腾11月29日0条评论
向前冲,马力欧!
向前冲,马力欧!
池骋11月26日1条评论
2021腾讯游戏开发者大会:乌托邦时刻
我相信会有更好的游戏,相信会有更好的行业,相信会有更好的世界,相信一切美好的事情都将在这里发生。
董杭叶11月25日0条评论
当你在SLG游戏里操作一辆投石车
大地图不再是背景,而是真正成为了具有功能性的游乐场所,以供玩家们逐鹿沙场。
杨宗硕11月23日0条评论
动视暴雪,永恒的终结
野心、傲慢、混乱的管理、糟糕的文化,这一切混合在一起,让动视暴雪成了今天的样子。
杨宗硕11月22日0条评论
《宝可梦:晶灿钻石·明亮珍珠》:系列困境的具象化
买还是不买,这是一个值得考虑的问题。
祝思齐11月18日0条评论
游戏中的父亲们
那些笨拙的老父亲,是玩家对理想男性的投射吗?
陈静11月17日0条评论
遭遇“瓜人”之后
在矛盾丛生的环境里,要守住爱好并不容易。

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