每日聚焦 - 触乐的全部文章

Poppel Yang07月08日1条评论
轨道之下,逆流而上:《轨道之下》诞生记(上)
A CRPG Named UnderRail.
王代07月07日0条评论
我们在《奇妙探险队2》里可以期待些什么
Maschinen-Mensch的第二次旅程已经接近尾声,玩家们的冒险才刚刚开始。
等等07月06日0条评论
策略游戏为什么不能反映文化的演变和融合?现在,挑战者来了
《人类》这款游戏里拥有60种文化,并且每种文化都有简单明了的表现形式。
祝佳音07月03日1条评论
那么,不抽角色的日式手游是个好主意吗?
在手机上做一款多人的“纯正JRPG”的想法听起来当然很棒,却并不是一件容易的事。
陈静07月02日1条评论
在把毕业典礼搬进《我的世界》之前,他们还做了这些
“人的成长和其他事情都一样,是一个连续的过程。”
祝佳音07月01日0条评论
未来、全球化与其他:对谈腾讯公司高级副总裁马晓轶
我们一直鼓励每个工作室研发更全球化的产品,为了能更好理解全球市场,各个工作室在海外布局的人也越来越多。
等等07月01日1条评论
《章鱼老爸》的开发者们正在为PS5做一款“美味”的游戏
迪比托斯基希望《虫子快餐店》能够像皮克斯动画工作室的作品那样,让所有年龄段的玩家都能乐在其中。
梅林粉杖06月29日1条评论
杨超越和游戏圈的10件事
某种程度上甚至可以说,没有蓬勃发展的中国游戏产业,可能就不会有超越妹妹的出现。
祝佳音06月28日3条评论
我眼里的2020腾讯游戏年度发布会
在此之前,我参加过各式各样的发布会,但很少作为发布会的一部分出现在直播屏幕上,这整个过程和感受相当有趣;简单来看的话,在这场发布会里出现的每一个游戏,除了宣传它们自己之外,似乎都承担着一些战略目标。
董杭叶06月27日0条评论
为什么更多游戏UP主开始入驻西瓜视频?
来自大众文化领域的友好之手?

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