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AugustD06月09日1条评论
《快速射击》:如何把射击游戏做得死气沉沉
该作有着精致的画面表现、较多的升级种类以及挑战目标等设计。移动、射击、生存、刷分,这4个单词概括了《快速射击》的大部分玩法。虽然极有可能是一款“5分钟内删”的游戏,但它玩法新鲜、上手迅速、游戏耗时不长,而且还是免费的。
TRON05月19日0条评论
《炮艇X》:不知疲倦的杀虫飞机
本作是一款以炮艇机为主视角的射击游戏,身为炮艇机武器官的玩家,需要用105mm榴弹炮、40mm机关炮与20mm加特林机枪消灭外星入侵者,保住救援直升机降落点不被占领。
半神巫妖05月15日0条评论
《Paperchase》:四不像的跑酷
这是一款让我无比纠结的游戏,它原则上过属于跑酷类游戏,但却采取了类似第一人称视角的过肩视角。作为玩家我第一次能面对面“吃”掉眼前的金币,却也因此失去了跑酷游戏应有的爽快感。
TRON04月23日4条评论
《繁荣世界守护者》:塔防游戏包装大师
该作拥有许多第一眼看上去就显得无比“高大上”的元素,比如一个完整的奇幻世界观设定、连贯的故事情节以及直逼PC策略大作的声光效果,其精美的包装效果不能不让人折服,是一次典型性的包装艺术的胜利。
时心白02月12日3条评论
《淘气猫咪》:别闹,都到我船上来!
有些不好说《淘气猫咪》到底是个什么种类的游戏,塔防元素是有的:飞船上放置的三只猫咪时刻不忘=w=地提醒我们这点;射击元素也是有的:但好意思把一个完全不需要你瞄准射击躲避的游戏算成射击游戏吗;最后我盯着屏幕上方的飞行距离显示纠结地想,难道要把它算成跑酷家族一员么……
Nautilus01月03日0条评论
《中世纪战争:战略与战术》: 非兵棋爱好者退散
没有任何动作、经营养成、角色扮演成分,没有精致的动画——甚至是动作。然而,当多个红色箭头指向同一个敌人,在此之前的所有琐碎,都在这一刻得到了报偿。
时心白01月03日0条评论
《小鸟消除》:论性别营销的倒掉
这是一款被厂商声称“针对休闲女玩家”的三消游戏,然而除了一些萌系元素的添加之外,并没有什么创新与突破。从《小鸟消除》进入市场后反响平平的的经历来看,简单直白的针对性营销,尤其是性别营销,并不能为原本没有太多亮点的游戏打出一条出路。

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