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轩辕05月05日10条评论
《植物精灵》:“唯艺术论”的设计歧途
《植物精灵》尽管关卡设计平庸,却依然可以凭借风格独特又讨喜的艺术气质赢得媒体众口一词的廉价好评。我们也并非不解风情,但我们更应该从中看到的是,它应该为“唯艺术论”的游戏敲响警钟了。
半神巫妖05月01日0条评论
《捕王者》:次世代切割游戏
一个《水果忍者》冒出来,几百个山寨品紧随其后,可惜的是没有一款游戏能够超越它,直到这款《捕王者》横空出世,自称“次时代的切割游戏”试图将这类游戏重新带回巅峰。趁着五一假期,好好享受一场精彩纷呈的冒险之旅吧!
轩辕04月29日2条评论
《里奥的财富》:简单与柔和之美
《里奥的宝藏》我感觉轻松、愉快、舒畅,愿意把玩上那么几个小时来通关,除了缺少一点成就感。如果你不想挑战自己的操作能力,或者只希望随便玩玩就能拿全关卡最高评价,那它值得你花上一点坐在咖啡馆里的时间或睡前的时间来享受一些没有竞争没有压力的游戏乐趣。
守夜的查理04月24日15条评论
《海岛奇兵》:新瓶装的不止是旧酒?
SuperCell的这款新作依然沿用了部落冲突的框架,老玩家上手无难度。游戏的多处系统进行了革新,带来了非常不一样的游戏乐趣;游戏整体制作精良,画面效果赏心悦目。唯一令人担忧的是玩家可能已经厌倦了这个游戏模式。
半神巫妖04月22日3条评论
《FarmVille 2: 乡村度假》:小农场,小日子,小幸福
该作是一款细节丰富、玩法经典的农场经营类社交游戏,拥有同类游戏中几乎最好的感官体验。虽然国内玩家无法方便地体验Facebook社交玩法,但光是它的农场经营部分已经足够精彩了。
半神巫妖04月22日3条评论
《寓言战记》:你就是童话的主角
作为蓝茶游戏进军移动互联网的首款游戏,该作结合了三消和RPG的玩法,将20个神话故事作为关卡背景令人引人入胜,在避免故事重复性的同时,还增加了英雄的数量和种类,可算妙招。
半神巫妖04月18日6条评论
《发条骑士2》: 青春不再,经典永恒
作为与《水果忍者》《神庙逃亡》同时代的3D大作,《发条骑士2》充分证明了经典游戏不会过时,我们久违了的发条骑士在3年后依旧动力十足,在这个习惯忘却的年代里平添了一道已逝青春的剪影。
时心白04月10日1条评论
《Braveland》:少年的英雄无敌之路
《Braveland》的情节简直是滥俗到了大部分资深游戏玩家看到了开头就能知道结尾,还好作为一款传统的战棋RPG游戏,没什么出人意料的情节还算不上游戏的致命硬伤。虽说明眼人上手之后就会看出来,这其实是个卡通简化版的《魔法门之英雄无敌》……
hjpotter04月02日0条评论
《小尾巴物语》:喵星人汪星人的大冒险
南梦宫与CyberConnect2携手开发的最新力作,猫咪和狗狗们结伴而行一起冒险,时而挑战强大的Boss,时而钻进地下城寻找宝藏,在这片“Little Tail Bronx”大陆上,展开幻想旅行。
半神巫妖03月22日5条评论
《方块传奇》评测:童年回忆满满
2014年3月,一款叫做《方块传奇》(Block Legend)的游戏满足了我的这个愿望,它将像素画面、日式RPG冒险与消除玩法相结合,带来了一种怀旧又新潮的游戏体验。

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