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hjpotter11月02日0条评论
《星之勇者斗恶龙》:失去冒险感的“自动斗恶龙”
本作是一款除了音乐还算原汁原味其他方面皆为手游化的,以抽取各种装备为乐的非传统《勇者斗恶龙》,适合那些不在乎自动化玩法只想体验下剧情的玩家。
渗透影法师10月27日4条评论
《战争之地》:麒麟狗的“卡”上谈兵
现代战争背景卡牌游戏,并且在玩法上大胆地将卡牌对战与战棋类型结合到了一起,只不过在卡牌互动的视听反馈上还是比较粗糙。
TRON10月22日0条评论
《行尸走肉:无人之地》:弩哥手把手教你末世生存
赶在第六季播出之前上架的这部官方手游,赶工和应景的意图还很明显,不过该作也在试图从策略而不是那种“QTE播片”的层面来诠释丧尸末世生存的真意。
TRON09月30日2条评论
《FIFA 16:终极球队》:终极之队主题秀
该作虽然对游戏内容进行了大幅简化,专心致志地做好最适合手游表现的UT模式,但却在如何做出更符合移动平台特点的足球游戏这一命题上表现得漠不关心。
TRON09月06日3条评论
《行尸走肉:求生之路》:在伍德伯里小镇的日子
该作虽然在气质上回归严肃,不过战斗方式却是同类鲜有的回合制,其最大卖点在于获得了原著作者的授权,使用漫画党最为熟悉的形象会更加具有代入感。
张智宣06月23日12条评论
《PES实况球会经理人》:寻找娱乐性和专业性的平衡点
该作在娱乐性和专业性上都做了平衡性的调整,在保证趣味性的前提下不失一定程度的专业度,不错的画面质量也能体现出了科乐美对于手游的积极态度。
hjpotter03月30日3条评论
《最终幻想传奇:时空水晶》:破碎的时空,未来的相遇
完全继承了FF基因的RPG新作,不仅沿用了指令式ATB战斗系统,水晶、特技、召唤魔法等经典元素也将一并保留,与极具个性的游戏角色一起体验超越时空的壮大故事吧!
西塞罗02月15日2条评论
《荷鲁斯叛乱:空降突袭》:站在巨人肩膀之上
该作以《海岛奇兵》为基础做出了许多非常有吸引力的改进,使游戏变得多样化,节奏也更丰富。无论对于进攻还是防御型玩家,都有更多的东西可以研究。
TRON09月30日0条评论
《FIFA 15:终极球队》:品味平庸
如果从创意性的角度来评判该作,那么我们的确可以将其称作是一部毫无诚意的平庸之作,不过现在当务之急是确立自己的盈利模式,并且在核心玩家的需求与内购要素之间找到平衡点。
台伯河08月22日6条评论
《刺客信条:记忆》:四不像
《刺客信条:回忆》的宣传语是将卡牌、RPG、动作等类型融合在了一起;但融合的下场是,它混合的这些要素都没有可玩的部分。

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