《PES实况球会经理人》:寻找娱乐性和专业性的平衡点

2015年06月23日 15时12分

作者张智宣

该作在娱乐性和专业性上都做了平衡性的调整,在保证趣味性的前提下不失一定程度的专业度,不错的画面质量也能体现出了科乐美对于手游的积极态度。

体育游戏一直在全球都拥有众多支持者,就连我也是此类游戏的粉丝。但由于移动平台触摸屏的局限性,像《NBA 2K》《FIFA》这样比较要求操作精确的游戏很难带给玩家优秀的体验。而且这种手游容量大耗电多,不容易被目标玩家所接受,所以就导致市面上出现了许多模拟经营+卡牌玩法的体育游戏。

作为曾经的体育游戏大厂,科乐美旗下的“实况足球”“实况力量棒球”“职业棒球之魂”都是玩家耳熟能详的游戏品牌,特别是“实况足球”系列,曾经更可谓该公司的金字招牌。已将重心放在手机端的科乐美也不免俗地拿自家老招牌做了一款这样的手游——《PES实况球会经理人》(PES Club Manager)。尽管在专业性和拟真度方面,该作与SI发售的手游版《足球经理2015》自然不在同一级别。然而跟同等量级的经理类手游相比,《PES实况球会经理人》还是较为出彩的。

游戏一开始会让你挑选自己的当家球星
游戏一开始会让你挑选自己的当家球星

一开始玩家需要自建一支球队,从系统随机为你挑选的球星中选择一位做你的招牌球员,而你的目标就是将俱乐部从草根联赛带到最高级别的联赛舞台。和其他经营类体育游戏一样,玩家可以调整人员变动、训练内容,为每场比赛排兵布阵,建造并完善俱乐部的设施,甚至还可以挑选赞助商。

尽管游戏中也会显示球队实力的各项数值,但它可不是一款单纯的由数值驱向的游戏。它继承了去年由科乐美发售的另一款经理类手游《实况俱乐部》的优点,非常重视战术的制定以及合理的人员调度。由于加入了士气、体力等要素,就使得人员调度和战术的关联性更加密切,这也意味着玩家需要更加了解足球,更加认真分析比赛才能顺利得胜。一般只要不是实力悬殊特别大,都有可能出现以弱胜强的情况。

优秀的画面水平在各种“足球经理”游戏中并不多见
优秀的画面水平在各种“足球经理”游戏中并不多见

和同类体育手游相似的地方是,本作也可以在比赛中变更战术,不一样的地方在于,游戏将临场可变更的战术进一步完善。玩家不光能替换球员,也能选择球队的比赛心态、进攻发起区域、传球方式等等——这当然也都需要玩家根据球队能力来调节,而不是胡弄一气。

玩家可以在最下面那条菜单里做临场指挥
玩家可以在最下面那条菜单里做临场指挥
尽管球队实力有数值作为参考,但本作绝不是一款数值驱动的游戏
尽管球队实力有数值作为参考,但本作绝不是一款数值驱动的游戏

如果说《PES实况球会经理人》的优点只是传承自同门前辈《实况俱乐部》那就太不公平了,因为本作某些地方完全超越了后者,最明显的就是画面制作水平。比赛时可以选择以2D/3D混合的形式呈现(也可以在比赛中选择只显示2D或3D画面),其中3D画面是用家用机引擎Havok制作,人物精美、色彩细腻,草地和阴影部分也做得较为真实。所以在画面方面,即使是《足球经理2015》都远远比不上本作,更不用说看上去挺糙的《实况俱乐部》。

《PES实况球会经理人》是一款F2P手游,那么它必然有一些内购内容。不过还好,笔者认为内购还算良心,并不是那种Pay-to-Win的游戏。和一般的卡牌手游一样,本作的球员也有星级评分。玩家单次抽卡能获得4~7星的球员,而5连抽保底也能获得5星。游戏不能通过内购直接购买指定球员,这也保证了付费和免费玩家间的阵容差距不会太大。当然,玩家也可以像玩《FIFA终极联赛》那样引进其他玩家在市场上出售的球员,而玩家也要注意在球员合同结束前跟他们续约。

另外游戏还有一些建造要素,玩家要负责完善球队的各种设施,比如建设球探社、青年训练营等。这些设施要么能帮助你赚更多钱,要么是能制作道具或是更快地提升球员能力。道具在游戏中也是很重要的,球员的培养、伤病恢复、体力恢复、士气提升都可以用道具来完成,而每场比赛结束后,系统也都会奖励一定量的道具,从这点来看也算是比较公平合理。

《PES实况球会经理人》和“实况足球”并没有直接关联,只是套了个名字而已,它在娱乐性和专业性上都做了平衡性的调整,在保证趣味性的前提下不失一定程度的专业。游戏取得了荷甲、西甲两大联赛和南美多家俱乐部以及欧冠所有球队的授权,对于那些只希望抱着放松心态的球迷玩家而言,该作是一个不错的选择。而本作不错的画面质量也能体现出了科乐美对于手游的积极态度,令人更期待他们接下来的产品。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
画面精美,富有趣味性;
较为完善的战术系统;
内购还算良心
缺点
球员授权较少;
拟真感较差

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