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周思冲03月30日6条评论
空难求生,不玩会死:《准备冲撞》
体验可怕的空难,并生存下去。
TRON03月28日1条评论
《噩梦迷踪》:做了一个被鬼追着跑的梦
该作将角色扮演、Roguelike、卡牌和拼图连线几种不同玩法进行了杂糅,操作主角一路铺设路径逃离噩梦,拾取装备并提升等级与各种小鬼老鬼直接比拼。
TRON02月26日1条评论
《幻彩宇宙》:虫洞旅行
以触摸、探索和生存为主题的太空冒险游戏,宇宙中的天体、星舰、障碍等都是以彩色线条的方式绘制而成,躲避危险到达指定地点,虫洞后面的世界又会是什么样子?
TRON02月19日3条评论
《太空野兽》:用回合制诠释射击狂人精神
该作要求玩家用回合制来实现STG的核心体验,用最少的弹药和最合理的移动消灭敌人,为移动平台带来了更符合碎片时间娱乐诉求的策略新体验。
吴寒雪02月12日3条评论
《对称专列》:对称的,才是最美的
《对称专列》是一款拯救对称强迫症的游戏,Symmetrain分别来源于symmetric(对称的)和trian(火车),开发商巧妙的在名字中就告诉玩家这是一个什么样的游戏。
TRON02月04日1条评论
《Swapperoo》:给萌萌的糖果三消们来点“硬”的
在玩法上走极简路线,放弃大部分商业和社交元素的这部游戏,正是用忽略反馈机制的方式,将玩家的注意力全部放到视感反应训练这个核心命题上去。
西塞罗10月10日9条评论
《消灭时间按键》:最毒与最良心的挂机游戏?
Steam平台好评如潮的“最毒”挂机射击游戏,看似普通的换皮儿之作,究竟有着怎样的精心设计让它脱颖而出呢?
西塞罗06月03日4条评论
《争分夺秒》:QTE播片游戏的“三板斧”
该作本身的QTE并不乏味,它完全可以作为一款大作的有益补充,可惜无论是游戏核心的玩法还是外围结构都是那么苍白无力,QTE播片的玩法你会买账吗?
TRON05月08日0条评论
《超级雷克斯》:“洛克人”的跨界演出
S.S. Montana舰船的AI陷入了一片混乱之中,机器人、无人机全都翻脸成了敌人,异形生物也跑了出来到处乱爬,船长Rex能否摆平这次危机呢?
TRON03月04日2条评论
《AG飞车》:iOS画面最具科幻感的赛车游戏
操纵搭载着反重力引擎的悬浮赛车,在变化万千的三维城市赛道上以上千公里的时速捉对厮杀,体验超音速的驾驶感觉。

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