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TRON02月04日3条评论
《无面人2》:老怨念遇到新平台
“无面人”是欧美都市传说中流传已久的一个著名恐怖形象,在App Store中搜索Slender,可以找到十几款游戏,不乏各种奇葩形式,倘若要找一款真正有氛围的作品,那还非本作莫属了。
TRON01月31日1条评论
《重装步兵》:小块头也有大智慧
仅仅8M的容量,就已经证明了《重装步兵》一款没有什么太多可说的游戏。它的全部玩法已经在三个教学关中交代得清清楚楚,但随着地形复杂程度和敌人在数量与质量两个层面的不断增强,简单的要素也组合出了千变万化的深度,正是印证了那句“简约而不简单”的广告词。
TRON01月24日0条评论
《夏洛克:犯罪网络》 当神探遭遇低头党
至少在包装上,《神探夏洛克》要比它相对阳春的游戏内容要好上许多,拜游戏的“官方背景”所赐,剧集中的几位演员全部在过场电影中出境,还有原汁原味的BGM,相信剧集爱好者们玩起来依然会觉得非常带感。
TRON01月23日1条评论
Shadow Blade《暗影之刃》 忍者不“水”
《暗影之刃》是那种可以颠覆你对“手游”负面印象的作品,游戏瞄准的的突破口,便是“触控”这个移动游戏的根与本,化短板为优势。在探索传统游戏方式与触控结合的征途上,的确需要更多的像本作这样的创新型作品。
时心白01月22日0条评论
《超级弹球》 玩的就是心跳
《超级弹球》是一款像素游戏,画风很有些像红白机时代的《超级马里奥》,尤其是关卡模式中,连金币都没缺。玩法也并不复杂,操控不断跳动的小球通过一个个平台直到终点,途中收集金币。一旦失手让小球掉入虚空就得从头再来。
TRON01月14日0条评论
《陆战霸主》:当二战坦克遭遇“高科技”
该作以其逼真的画面,近似于《坦克世界》的操作,足以让大多数刚接触这款游戏的玩家眼前一亮。然而在最初的兴奋褪去后,我们很快就会发现它的局限性……
时心白01月13日0条评论
《迷失的玩具》 那一朵永远不凋零的花
《迷失的玩具》作为益智游戏创意十分新颖,并且除了需要思考之外,还带着几分童年怀旧的淡淡忧伤气息……
时心白01月10日1条评论
《Inoqoni》: 萝莉和古堡
轻松有趣的欧风童话解谜游戏,还融合了密室逃脱和推箱子之类的元素,要通关不但需要耐心还要拥有不错的空间想象能力。最重要的是游戏里有萝莉……
时心白01月09日2条评论
《清宫计》: 后宫之中的N种活法和死法
《清宫计》是曾经在网页上流行的AVG宫斗游戏,你要以第二人称为视角,为女主角的人生做出各种选择。是攻略青梅竹马男配从此隐居,还是在后宫中步步为营?都在你的一念之间。
Nautilus01月08日0条评论
《死城:行尸》: 连俗套的资格都没有
即使题材够俗套,也不代表能轻易做出一款及格的游戏。即使添加的功能够符合趋势,也不代表能提供令人满意的游戏体验。很难言之凿凿地说《死城:行尸》涉嫌虚假宣传,但它不值得购买是肯定的。

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