触视点 - 触乐的全部文章

李韬06月29日12条评论
《敢达决战》:一款成熟流水线的“主流玩法”游戏
据说国内叫“高达”的手游都是蹭IP的,因为“高达”被一家电池厂商抢先注册了。
oracle06月29日17条评论
“十天开发出百万在线手游”的“高考落榜生黑马团队”到底是个什么来头?
说实话我们很少见到真正的小工作室会有这种“人有多大胆地有多大产”的推广,特别是有关“报道”还指出,连游戏业内大拿都连连称赞此游戏,更诠释了人生、做事、企业管理发展、甚至社会管理的哲理。
李先羽06月29日6条评论
触乐一周评论精选(Issue 55)
“世界是你们的,也是我们的,但是归根结底是你们的。”
黑狗布雷特06月27日0条评论
圆滚滚地也能这么玩——九款和圆相关的游戏
说到圆,笔者最先想到的,除了篮球,应该就是圆圆的薯片。而多数手机游戏中的圆,都是最基本的几何形状。事实上,在多数强调扁平化的手机游戏中,圆形除了表示一种道具或者元素之外,也是一种舒适的视觉效果的体现。
李韬06月26日11条评论
《火影忍者-忍者大师》:IP永远在骚动
从中手游重新开发的做法来看,名义上是代理一款IP授权游戏,实际上的做法更像是通过这种相对简单的方式来“曲线买IP”。
生铁06月25日8条评论
触乐夜话:鲁本·威廉·麦哲伦·维尔特纳·哥伦布·斯派格·凯特琳娜·德·拉·冯·杰克·郑和
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
魔女06月25日5条评论
大厂商的小制作:CAPCOM的“创造企划”
在小规模加短开发时间的限定下,制作出类型丰富的小品游戏是つくれん项目的主旨,在锻炼公司新人的同时玩家也能体验到更加纯粹的游戏。
书上06月24日8条评论
触乐夜话:过时的网络热词怎么办,打包给游戏公司吧
神马、花式作死、抢头条、EXO……就这样的网络热词就能秀你一脸。
高聪06月24日5条评论
一个(非)典型的独立游戏开发者:Eric Froemling
也许你并没有听说过Eric Froemling,但你一定熟悉这些名字:《飞屋环游记》、《玩具总动员3》、《怪兽大学》,皮克斯出品。
茶泡栗子06月24日3条评论
中日“改编手游”浅谈
在日本游戏企业工作、并有幸参与过日本游戏本地化工作的作者,又是如何看待中日之间“旧IP改编手游”这个话题的呢?

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