找找别的惊喜也行。
每隔一阵子,我就会经历一段时间无法使用各种主机和PC、只有一个Macbook Air笔记本电脑能玩游戏的日子。虽然现在许多主流游戏也会推出Mac版,但不幸的是,实在不知道什么原因,Mac玩游戏的体验仍然有些一言难尽。
这里不光指的是“带不动大作”,一些在优化上做得不够好的老旧2A游戏甚至独立游戏都可能让Mac超负荷。我的Air年代还挺新的,系统里也有游戏模式,但玩个2A游戏还是会迅速发烫并且卡顿。一些细节方面的适配也经常出问题。比如,可能因为Mac屏幕的分辨率比较高,一些老游戏的显示会出问题,边框、字体等等一片模糊;有时候鼠标指针也不在它应该在的地方,存在一些奇怪的偏移。比较基本的拖动操作也会因为卡顿失败。
我不是很了解背后的技术细节,只是在使用感上的确有些落差。因为iPhone玩主流手机游戏都非常流畅,一些直接基于iOS系统开发的移动端游戏更是体验极佳(这里不包括一些跨端大型游戏,那些我基本还是按照主机或者PC的标准去看待)。我在iPad上流畅地通关过不少动作游戏和平台跳跃游戏,在Steam Deck推出之前,还非常推荐把iPad和便携手柄当作出差优先。这些都让Mac的差距显得有些大。为了游戏手感,我还给Mac换了一个比较好的鼠标,但提升效果非常有限。
结果很多时候,不管是因为出差还是长假回老家,我只能看着Steam列表中一大堆支持和不支持MacOS的游戏兴叹。
我也尝试过Steam Deck。我自己没有买,只是借朋友的用过一阵子。但我感觉它还是屏幕太小,画质也不尽人意,重量上比NS还是要更笨重一些,按键手感也让我不太习惯。而且我会选择在Steam上玩的游戏很多时候其实用手柄操作起来不是很方便,尤其是各种CRPG。
最后我的解决办法只能是佛系应对,玩不了游戏就不玩了。春节假期前后,除了花十几分钟在手机上给工作上需要了解的游戏做做日常任务,我有一个月基本上什么都没有玩,专注于补我的绘画课作业。实在有些心痒的话,就看看各种游戏解析,把自己收藏了但没时间看的深度内容挖出来品品,也挺充实的。
不仅如此,我惊讶地发现,很多游戏的Steam文件夹里其实塞了不少东西。尤其是打折购入的各种套装、年度版、纪念版等等,哪怕游戏一直在库里吃灰,安装之后很可能自带设定集、指南书、零碎的早期图片或者一些文本,还真给我挖到了不少宝藏。
总之,整体来说,我对有没有游戏玩的态度已经越来越佛系了,甚至也不再有以往开了一个游戏一定尽量通关的执念。设备问题也好,时间问题也罢,能不能玩都随它去吧。这让我莫名有了一种中年感……还挺不妙的。何况,对一个游戏编辑而言,这似乎不是个好现象。但又有什么办法呢?生活这么疲累,世界也这么混乱,游戏似乎真的是生活中特别不重要的一环。