全世界都在致敬《塞尔达传说》

《塞尔达传说:荒野之息》刚刚发售,媒体评分高到可怕,也已经有玩家惊呼不可战胜。我一直有个印象,那就是除了媒体、玩家,塞尔达还是个广受游戏开发者喜爱的系列,他们在自己的游戏里致敬塞尔达。

编辑sigil2017年03月04日 14时08分

《塞尔达传说:荒野之息》刚刚发售,媒体评分高到可怕,也已经有玩家惊呼不可战胜。我一直有个印象,那就是除了媒体、玩家,塞尔达还是个广受游戏开发者喜爱的系列,他们在自己的游戏里致敬塞尔达。

这回我们就来聊聊那些致敬了塞尔达的游戏。

下面会有我自己玩到的一些游戏,比如最近刷成就刷到无聊的《以撒的燔祭》,也会有大量内容来自维基百科、塞尔达Wiki、Wikia之类、其他游戏的相关资料、玩家博客与媒体文章等。

鸡不可杀

《上古卷轴5》的鸡神一直以来很有名。许多新手杀了教程后溪木镇那只特别显眼的鸡,就会遭到全镇居民的追杀。

从机制上说是因为初期设定里溪木镇还没守卫,玩家犯罪没地方交罚金,只能由性命偿还。

鸡来了!!!

但也许它也是在致敬塞尔达?因为《众神的三角力量》《梦见岛》《时之笛》等都有杀鸡(学名Cucco鸡)会死的设定。林克一旦用剑砍鸡,就会有鸡群来啄。前两部作品要砍几十次,《时之笛》砍几次鸡群就暴走,而且它们是无敌的。

与此相关的,还有《黑暗之魂2》新手村如蜜的三只小猪……一触即发就来追杀你,也是厉害。刷三只小猪20次它们还会进化,再刷20次超进化,变成大野猪……

玩家恶搞

《魔兽世界》

《魔兽世界》里有好些个林克的装备,主要与安戈洛环形山的任务有关,那站了个NPC叫林克(Linken)。

林克任务相关物品

他会叫你打火焰使者,台词里还说:我经历了一段漫长的旅途,原本最重要的目标就是它。但是我不再是英雄了……你才是。迄今为止你已经做了那么多——应该由你来完成这个任务,而不是我。

完成这个名为“结伴而行”的任务就能拿到林克之剑与林克的回旋镖,后者有一定几率使目标昏迷或被缴械,与塞尔达里回力镖的作用类似。另外林克的训练之剑、淬火之剑、强化之剑与13个林克系列任务有关,已经绝版了。

值得一提的是,《魔兽世界》里的林克是个绿帽子侏儒……长这样:

……

你们也可以不接受《魔兽世界》的致敬……

《以撒的燔祭》

以撒是一个脱胎自塞尔达的游戏,游戏的玩法、机制、界面、大量道具(包括地图、指南针、回力镖、梯子、红蓝蜡烛等)都与2D塞尔达一样,但以撒也做出了足够创新。

因为致敬太多,这里讲几个有趣的。最有意思的要属I AM ERROR(我是错误)房间。

以撒传送错误房间

ERROR(エラー)在《林克的冒险》里是个路人角色,还有个角色叫BUG(バグ),算是游戏吐槽自己。但在美版游戏原来的日语双关没翻译出来,看上去倒真像个Bug,反而成了游戏史上最著名的台词之一,引来了各种致敬。

《林克的冒险》中的ERROR

另外,《以撒的燔祭:重生》里的挑战26则是对林克本人的戏仿。以撒出生自带金钥匙、回力镖、妈刀、三位一体盾和梯子,堪称一副林克套装。

林克套装

附送其他几个I AM ERROR致敬

《Super Paper Mario》

《Guacamelee!》中的墨西哥ERROR

It's dangerous to go alone! take this.

在塞尔达初代里,有个无名老人给了林克一把剑,说:一个人去太危险了,拿上这个(It's dangerous to go alone! take this)。这是塞尔达另外一句知名台词。

这句话也是超多游戏里有。最有意思的肯定是《纪念碑谷》,游戏联动《FEZ》出现了几个神秘文字,翻译过来从左到右、从上到下就是:

  • TOSR
  • ONDO
  • GEAU
  • OINS
  • ATG
  • LIE

竖排文字从左往右读就是TO GO ALONE IT IS DANGEROUS。

就是右边那些

据说在《生化奇兵:无限》里,贴心小棉袄伊丽莎白捡到什么就给玩家送什么。在扔东西的时候,有一句台词也是:It's dangerous to go alone, take this. 但这个我难以考证。

贴心小棉袄

也附送另外几个致敬。

《神鬼寓言3》挖坟可见

《Epic Mickey》

Well, excuuuuuuse me, princess.

还是台词致敬,不过这回是一句来自1989年美国动画《塞尔达传说》里林克的经典台词:Well, excuuuuuuse me, princess.

虽然是动画,这句台词仍然被游戏各种致敬。

美版《逆转裁判2》

《极限脱出9小时9人9扇门》

《最终幻想》初代有一块墓碑

在当年史克威尔的《最终幻想》里,精灵镇白魔法屋后有三块墓碑。其中两块是通常的墓碑,但最左边一块却与众不同。那上面日版写的是“林克安眠于此”,最早的美版翻译是任天堂美国做的,改成了“Erdrick安眠于此”(Here lies Erdrick),Erdrick是《勇者斗恶龙》里的英雄。但后来FF1的移植和重制全都改回了林克。

这是后来的移植版本

《使命召唤:幽灵》

《使命召唤:幽灵》里有个玻璃奖杯,形状一看就是塞尔达货币卢比,而且上边写的是“割草数量与砸罐子数量最多奖”,不言而喻了。

《恶魔城:黑暗领主》

《恶魔城:黑暗领主》的兄弟会骑士手卷里说了一个故事:

“The Great Dekuh曾是这片森林最大最绚丽的一颗树;它高到人们在几英哩外就能看到它的顶盖。有些人甚至相信它是有生命意识的,并以它的魔法保护了这片森林免于黑暗生物的入侵。我不清楚传说是不是真的,但事实是黑暗之王认为此树代表生命的象徵,而对它下了诅咒,使它虽仍然活着,但在树椿底下已经死亡。”

而在《时之笛》里,有棵大树NPC叫做Great Deku Tree,德库树长老。他将连结三角神力的关键“森林精灵石”托付给林克后,也在魔王加侬多夫的诅咒下静静死去。

德库树长老

《异色代码:双重记忆》

在《异色代码:双重记忆》里,你甚至能找到一本塞尔达年表……

塞尔达年表

真的说不完

然后是塞尔达里的三角力量,这是个非常经典的标识,之所以放在最后面,是因为这个简单的符号真的在无数游戏里出现,我发现一些绝妙的致敬,但这里空白太小,写不下了……

贝姐的首饰

《Metroid Prime 3 Corruption》

而任天堂的其他游戏,比如马里奥、大金刚、动物之森、星之卡比等等等等里也都会有林克跑出来客串,任天堂全明星,在此也不赘述。

塞尔达的设计理念更是影响了无数作品,某些游戏,例如《海之号角》《天空鱼传说》直接就是打着致敬塞尔达的旗号来的,《3D点阵游戏英雄》《进化大陆》则都有对老塞尔达的重现,这也说不完……

《3D点阵游戏英雄》

于是我只能用我觉得最有意思的致敬来结尾。

上面说到,《纪念碑谷》联动《FEZ》致敬塞尔达,很会玩,而《FEZ》自己也有许多超像塞尔达的地方,比如开宝箱之类的,但下面这个真的极具情怀又极其隐蔽,结果还是被玩家发现了。

在《FEZ》的开场场景,小人家中墙上贴了张普普通通又莫名其妙的画,像我当初玩的时候就没留意,谁心想这幅画还有讲究啊!

就架子鼓上面那幅

只有真正的老塞尔达玩家意识到了那是什么:

《塞尔达传说》封面,1986
9

编辑 sigil

louxiaotian@outlook.com

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