偷听10岁的孩子是怎么评价英雄互娱2016年新品发布会的

一个10岁的游戏玩家,当然不会对英雄互娱的未来战略感兴趣,但他喜欢游戏。所以我决定偷听一下,他对这些游戏是怎么说的。

编辑祝佳音2016年12月05日 12时23分

大概是19点30分,在罗湖体育馆,HPL2016赛季全球总决赛终于告一段落。在之前的时间里,按官方的说法,“来自全球15个国家和地区的28支队伍汇聚”。《全民枪战》《舞创天团》《弹弹岛2》和《巅峰战舰》的年度总冠军终于产生。

在颁奖仪式结束之后很长一段时间里,舞台上黑漆漆的,工作人员正在为接下来的新品发布会做准备,我找到一个座椅,然后等待着被灯光刺瞎眼——厂商布置了这样一个场地,显然会准备一些特别有气氛的“开场灯光秀”。

“什么时候开始呀?”

身后传来了一个男孩的声音。

我回过头去,看到了两个男孩,一个大概3岁,一个大概10岁,我所在的位置是嘉宾席第一排——因为拍照方便,所有有点儿追求的记者都会在会场灯光暗淡的时候摸到最前面的位置。我身后的这两位小朋友很显然是某个企业相关参会嘉宾的孩子,大概是因为“这里有游戏”而被带来的,或者是因为“这里有游戏!”而自己哭着想要过来的,谁知道呢。

我经常在很多发布会上看到孩子,大多数情况下他们扭动身体,一脸不耐烦,让我想起小时候被家长拉到某个年度颁奖大会上的时光。但也有不同,比如我身后的这个看起来10岁的小朋友,就在滔滔不绝地向另一个3岁的孩子(也许是他的弟弟)讲述他和同学们玩各种游戏的时光。

一个10岁的游戏玩家!

所以看起来,不管他是怎么来的,至少他不会觉得这个场面太无聊。他当然不会对英雄互娱的未来战略感兴趣,但至少这场发布会上会有些游戏,而一个孩子当然会喜欢游戏。所以我决定偷听一下,听听他对这些游戏是怎么说的。

然后,发布会开始,如我所愿,我被闪瞎了1分钟。

应书岭先生回顾了英雄互娱在过去一年内获得的成就,孩子在底下好像闷头摆弄着什么——直到《全民枪战2》开始播放宣传视频。

《全民枪战2》的视频看起来还不错,虽然机甲的风格有点类似《变形金刚》,而且动作略显僵硬,但据说“视频和游戏画面完全一样”。孩子超喜欢那两台机甲,这也难怪,我在他这个岁数的时候,随便什么机器人——无论是盗版的变形金刚还是山寨的宇宙大帝,都能让一个男孩成为同学中的明星。

我对《全民枪战2》忽然变成一个机甲对战游戏觉得有点突然,毕竟一个机甲游戏和一个射击游戏给用户的感觉是完全不同的(如果完全相同,那么干嘛要做一个“机甲元素”呢?)。也许《全民枪战2》会类似于“战地”系列,有FPS要素,机甲作为载具,以团队配合为主。

接下来出场的是《无尽争霸》,男孩在后面大声感慨:好像很好玩!

《无尽争霸》的整体风格是那种标准的MOBA,在接下来的环节里,《无尽争霸》的制作人上台,讲述他们对游戏的理解,以及游戏加入“空中”这一维度后所产生的变化。这对于一个孩子来说似乎有点枯燥,从声音判断,这个孩子好像开始不安地在妈妈怀里扭动。

英雄互娱对这款游戏显然寄予厚望,在发布会后的群访上,应书岭先生拒绝称其为“MOBA游戏”,并屡次提醒记者它应该叫“3D立体5V5对战游戏”——这个名字很直接地表达了英雄互娱为其定义的卖点,真3D的,立体的(这里指的是加入了空中维度),5V5对战。游戏邀请了MISS大小姐作为其代言人,我记得之前有个新闻,应书岭先生和吴旦先生在私人飞机上和MISS大小姐畅谈。

接下来出场的是《影之刃2》,从《影之刃2》视频播放的第一秒起,10岁的男孩就开始不停地赞叹。

“哇!”

“酷!”

《影之刃2》的视频牢牢地吸引了全场的注意力,包括我身后的两个孩子。他们开始抓住妈妈,让妈妈在手机上下一个给他玩。“这个游戏太酷了!”这位10岁的玩家说,“给我下一个呗……给我下一个呗!”

《影之刃2》成了英雄互娱的一块招牌,它代表着“艺术”“创新”“执着”“情怀”……以及你随便加上去的什么好形容词,应书岭先生满怀深情地回忆起和梁其伟的初次见面,又表达了自己的雄心,随后给出了《影之刃2》的安卓版本上线时间是今年的圣诞节。

《一起来飞车》和《战争公约》是接下来的两款游戏。其中《战争公约》拥有非常优秀的画面风格,卡通化的画面让我想起了早年某个忘记名字的塔防游戏和一个名字中有“Battle”的战略游戏。

英雄互娱为《战争公约》也制作了一个视频,一个看起来还有点剧情的谍战故事。这个黑乎乎又带着点紧张的视频直接把我身后的孩子吓哭了。当女特务掏出枪指着特工的时候,我身后的孩子爆发出一声惨叫。

“我害怕,妈妈,我今天晚上会做噩梦的!”

幸亏这是个动画风格的游戏,在游戏画面出现后大概……呃……2分钟,他们就开始聚精会神地看游戏了。

我喜欢《战争公约》的画面风格,我身后的小朋友听上去也喜欢,哪个10岁的男孩会不喜欢天降坦克呢!游戏的玩法看起来有些类似《皇室战争》,双方使用手中卡牌在地图上放置单位对战。游戏中一些兵种的名字不错,比如“巴浦洛夫”——你应该能想到这是个会出狗的单位。

《战争公约》可以1对1,也可以3对3,两种对战形式都在现场的到了演示,其中3对3的战场十分热闹,从旁观者的角度看,我感觉整个战场略显混乱了一些。

《战争公约》预计上线的时间是2017年春季。

最值得一说的是整个发布会最后公布的视频——这个视频混剪了CG和实际游戏画面,游戏的名字官方并不愿意透露。我身后的孩子被这个视频镇住了,他开始不自觉地用手拍椅背,配合视频音乐打出节奏。被他的妈妈批评了两三次,还是死不悔改。

从视频上看,它是一款科幻和奇幻题材结合的游戏,我在游戏中看到了龙、摩托车、穿着盔甲的士兵和运输船。它看起来是一款RTS游戏,但应书岭先生宣称它可以“多端互通”——如果真的是PC,主机和手机互通的话,他们就必须解决操作问题。因此我认为这显然不是一个我们概念中的标准RTS。

这款游戏拥有真正的国际范儿,实际上它首次亮相也是在Steam的绿光项目中。“主创人员想到国外试试,就上了绿光,结果拿了个推荐第一。”应书岭在发布会后的采访环节提到这一点。

这可能是正常发布会里我最感兴趣的游戏,但很显然英雄互娱对这款游戏目前还不想透露更多东西,说真的,这款游戏让我想起莉莉丝的《剑与家园》——同样以全球化为第一诉求,同样试图革新一个游戏类型,同样看起来非常“高级”。

我身后的男孩明显兴奋起来了,他模拟着摩托车的轰鸣声,模拟飞机着陆的声音,他追问妈妈这款游戏在哪儿能玩到,而母亲显然对这一切都不太感兴趣,只是含糊地应对着他。最后,这个男孩用一句斩钉截铁的话结束了自己的评论。

“我真想马上就玩到它啊!”

在这之后,发布会就结束了,观众陆续退场。我离开座位的时候,偷看了身后的评论员一眼,平头,亮亮的眼睛,穿着一件花毛衣,看起来是个非常普通,也非常聪明的男孩。

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编辑 祝佳音

commando@chuapp.com

编辑,怪话研究者,以及首席厨师。2001年进入游戏行业,热衷于报导游戏行业内有趣的人和故事,希望每一篇写出的东西都是有价值的。

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