《Threes!》创作者:这一次,我不会给抄袭者任何机会

“就游戏的玩法架构而言,我们不愿意谈论太多。我认为游戏很酷,很有创意,但有鉴于过去我曾遭遇过的经历,我决定保持沉默。”

作者等等2016年03月01日 12时07分

2014年2月,《Threes!》登陆iOS平台,当年被苹果公司评选为年度最佳iPhone游戏。凭借着令人上瘾的玩法,这款益智作品在全球范围内吸引了众多玩家,但同时也惨遭大量开发者的跟风抄袭,致使移动平台出现了大批与《Threes!》高度相似的换皮之作。

作为《Threes!》创作者,阿瑟·沃默尔(Asher Vollmer)和他的团队目前正在开发一款新游戏,并获得了来自趣加(FunPlus)提供的资金支持。沃默尔近日在接受Polygon采访时敞开心扉,回顾了《Threes!》被抄袭事件给他带来的影响,以及与趣加达成的合作过程。或许是因为《Threes!》被抄袭事件给他造成了心理阴影,沃默尔不愿讨论关于新作的任何细节。

触乐对Polygon的报道进行了编译。

 

 

“我和《俄罗斯方块》创作者有过一面之缘。”在拉斯维加斯会议中心3楼的一间休息室里,阿瑟·沃默尔告诉我,“他说他真心喜欢《三脚猫》(《Cat Threes》,此处为谐译)。”

沃默尔停顿了一下,似乎留给我时间品味喜感。

“我告诉他,我可没有开发过《三脚猫》。”

“山寨”作品之一

沃默尔创作了一款让玩家爱不释手的移动游戏《Threes!》,但同时致使大批跟风的山寨品涌入市场。他现在似乎这件事已经释怀,或者说至少不再对市面上那些以《Threes!》令人上瘾的机制为基石创作的换皮游戏耿耿于怀。《Threes!》与《俄罗斯方块》相仿,拥有简单且容易被复制的玩法,而这也是沃默尔决定创作一款量级较大,更“难以被盗”的游戏的原因。

沃默尔不只是希望开发一款新游戏,他创办了一间新的工作室,同时也在某种程度上促成了另外一家公司提供总金额5000万美元的独立游戏研发资助基金。

 

《Guildlings》

《Guildlings》是阿瑟·沃默尔的一款新游戏,Sirvo工作室的首款作品,到目前为止与之相关的公开信息还不多。

“基本上就是一款移动平台的冒险游戏。”沃默尔说,“它将冒险和公路旅行元素融合到了一起,玩家将探索游戏中的世界,遇见各个角色并爱上他们。”《Guildlings》官网是这些介绍的:

“我们知道一个地方,法师们在那里举办喧闹宴会,鹰身女妖在郊区出没。欢迎加入我们的公路旅行,拯救整个世界。跟我们走吧。”

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《Guildlings》是一款以充满巫师和鬼魂世界为背景的奇幻冒险游戏,将在2017年内上线。

“简单、单一机制的益智游戏市场已经饱和了,不再让我感到兴奋。为了在现今的移动游戏市场取得一席之地,你不得不创作出超越触摸机制的游戏。”沃默尔说。

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不过他对游戏的具体玩法守口如瓶:“就游戏的玩法架构而言,我们不愿意谈论太多。我认为游戏很酷,很有创意,但有鉴于过去我曾遭遇过的经历,我决定保持沉默。”——众所周知,沃默尔指的是《Threes!》遭到抄袭的那段往事。其中最为典型的案例是一款叫《2048》的游戏,它高度模仿《Threes!》并以免费的形式登陆移动平台,抢走了本该属于后者的风光。

沃默尔回忆称,那段时期连续几个晚上彻夜难眠,希望通过自己的努力,让商店下架那些所有抄袭《Threes!》的游戏。但他后来终于慢慢接受了现实:《Threes!》的山寨者们永远不可能从市场消失。

如今,沃默尔正在专心创作下一款游戏,他希望《Guildlings》确保不会再遇到《Threes!》曾经遭遇的事情。“《Threes!》是一款简单直接的游戏,没有任何内容,亮点都在于机制和一些美术设计。”沃默尔解释说,“而现在我们正在创作另一款内容丰富的游戏,更难被抄袭,同时我会尽可能对它的机制保密。”

 

Sirvo工作室与趣加

在锁定了游戏研发创意之后,沃默尔造访了美国知名经纪公司United Talent Agency旗下的视频游戏代理机构Blake Rochkind,为自己的新工作室寻求融资机会。

“之所以我去寻求资金,是因为虽然我制作了概念原型,但无法独立完成游戏制作。在美术、剧情和机制设计方面,我需要帮手。”沃默尔说,于是他与Sirvo工作室的另外两位联合创始人瑞恩·苏利文(Ryan Sullivan)和杰米·安东尼西(Jamie Antonisse)开始寻找融资机会。

趣加首席战略官丹·费登
趣加首席战略官丹·费登

沃默尔在与多家潜在投资机构洽谈之后,最终选择了趣加,其公司旗下的《家庭农场》(Family Farm)已经拥有逾400万名玩家。趣加首席战略官丹·费登(Dan Fiden)表示:“我们以前也投资过其他公司,但一直保持低调。”这一次,趣加除了为《Guildlings》提供研发资金支持之外,还设立了一项金额达到5000万美元的投资基金,目标是“推动游戏业卓越的独立开发者和艺术家”。

“我们热爱游戏,相信游戏产业的增长潜力。”费登说,“我们认为管理这样一个投资基金,是正确的业务决定。它将帮助像沃默尔这样的开发者,将游戏行业朝着正确的方向推进。

这项基金将专注于对独立研发团队的早期投资,在一些方面与风险投资很像——趣加为研发团队提供现金,作为交换,将获得接受投资方的少数股权。“我们选择被投资方的方式很简单,倾向于为我们所欣赏的团队和个人提供投资,并会对他们的早期作品以及正在研发的项目进行评估。”

“我早就是沃默尔的粉丝,《Threes!》是一款大家都爱玩的游戏。他如此年轻,但已经开发过类型多样的游戏作品。”费登谈道,“作为一名游戏爱好者,我对沃默尔开发不同品类的能力深感钦佩,有时候会想‘这家伙之后5年会做些什么啊?’如果我们能够跟他一起做些什么,那就太棒了。”

 

对移动平台的热情

作为《Threes!》创作者,沃默尔见证了移动应用市场的山寨乱象。但他坦言,自己从未考虑过面向其他平台开发游戏。

“我热爱移动游戏,热爱移动平台,这里是我激情燃烧的地方。”沃默尔说,“我总是把重点放在那些使用人数最多的设备上,毫无疑问就是智能手机。我希望通过这个小小的窗口,为人们提供娱乐体验。”

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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xiaomeigui1@chuapp.com

每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。

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