触乐夜话:国外独立游戏的“细节”创意值得赞叹

触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。

读者生铁2016年02月17日 16时29分
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图/小罗
图/小罗

我不知道这个消息是不是很过时——我的同事向我推荐了一款好玩的Flash页游小游戏——《莱昂纳多勇闯奥斯卡红地毯》(Leo’s Red Carpet Rampage)。说实话,本来觉得能使用这个“莱昂纳多老也得不到奥斯卡小金人”的梗的游戏,能好到哪里去?还不是玩一分钟,一笑了之的东西?

可怜的小李
可怜的小李

可是不,这个游戏里做出了很多很多“只有懂的人才明白”的笑点——作为一款跑酷游戏,你在游戏里要控制“小李子”在红地毯上追逐前方的奥斯卡奖杯。游戏里会出现马修·麦康纳(既生瑜何生亮的对手)、已故苹果CEO乔布斯(小李子拒演的角色)以及老搭档凯特·温斯莱特(她得过奥斯卡最佳女主角,并且还因饰演《乔布斯》中的演出获得金球奖最佳女配角奖)和他陪跑。然后路上可以吃到的奖分物体不是金币,而是其他世界级的影坛大奖的奖杯。而且红毯路上的障碍不仅有媒体记者、冰山(对,《泰坦尼克号》里让他的角色死掉的冰山),还有被他嘲笑又让他受到惊吓的LADY GAGA……

Lady Gaga来啦!注意躲避!
Lady Gaga来啦!注意躲避!

这还不是全部,游戏的中途会有Bonus Game——这些奖励关更是特别绝。比如让你在一大群奥斯卡奖的提名人里找出“Black Nominee”,比如逼着你写获奖感言,还比如小李子主演的《华尔街之狼》里面服用安眠酮导致身体失控的梗——总之就是各种角度揶揄莱昂纳多就是了。

关掉游戏的页面,我在想,之所以我乐意去玩这款游戏,是因为我并不讨厌莱昂纳多,我觉得制作者也是,他们很好地捕捉到了这种善意揶揄和恶意嘲讽之间的界限。

哦,游戏在这里。让你看完我的一堆废话,再来玩,也让我的废话没有白写。

这个Bonus Game叫“更努力地表演”
这个Bonus Game叫“更努力地表演”

花这么多时间写一个页游,是我感觉,近来玩到过的一些国外的小制作游戏(就不说独立游戏里吧,因为这个概念我也拿捏不好),真的细节非常丰富,而且这种细节是蕴含着制作者的感情和心思的。带给我同样印象的还有同事推荐给我的《Broforce》。这个游戏把整个70-80年代的那些硬派动作片里的明星全部网罗在一起——第一滴血兰博、机械战警、夺宝奇兵、终结者、铁血战士、黑衣人、《纽约大逃亡》里的SNAKE、刀锋战士、《虎胆龙威》里的John、比阿姆斯特朗多五个睾丸的查克·诺里斯扮演的德州巡警还有《异形》系列永远的女英雄Ripley(啊难道只有我觉得Ripley超级性感吗?)……等等等等。这些角色依照80年代动作片的套路,由UH-1“依洛魁”直升机送抵战场——作战的客场必须是热带丛林里的匪巢啊!然后最让人觉得怀旧的不只是这些角色、载具和场景的梗,游戏还精心设计了不同角色的特色武器——这些武器各有所长,也各有所短,但都能让你回忆起电影里面这些英雄各自不同的特点。

游戏的趣味还包括——你总死在同一个地点,不能过关,游戏中的配音会不同,如果连续战死,游戏里的人声会嘶哑甚至崩溃。游戏其他的特色(诸如全地形可破坏等)暂且不说,就是这些细节,我觉得是很有亮色的。

《Broforce》比较依赖精细操作
《Broforce》比较依赖精细操作

此外,同样特别在细节上讲究的,还包括《铲子骑士》,具体的介绍可以看潘峰的专栏文章

《Broforce》和《铲子骑士》细节上的亮点都倚重于“怀旧”,这不是我们聊这个话题的重点。这些细节之所以能引发玩者共鸣,我猜体现的不仅仅是开发者在技术层面的实力,或者是用心程度,它还体现了一种非常微妙的整体素质,比如幽默感,比如兴趣和个性的化学作用,比如对人心的洞察,还比如相对中立的审视视角……等等。

希望国内的独立游戏开发者也能制作出这样细腻的作品——其实近来就有一款三国类的手游,在细节上非常细腻,当然,我就不在夜话里提它的名字了,何况它也不是一款独立游戏。

当然,做出细腻的作品的前提是,国内的独立游戏开发团队能活到那一天。

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读者 生铁

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