“血色”的EA,关闭《模拟城市》开发工作室

3月5日,EA宣布关闭旗下Maxis位于Emeryville的游戏工作室,该工作室曾负责《模拟城市》《孢子》等游戏的开发。

读者杨森2015年03月05日 15时35分

今日,EA突然宣布关闭旗下Maxis位于Emeryville的游戏工作室。Maxis Emeryville是Maxis的总部,曾负责开发《模拟城市》(SimCity)和《孢子》(Spore)等游戏。

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“虽然我们关闭了Maxis位于Emeryville的工作室,我们正通过努力发展Maxis在红木岸(Redwood Shores,位于美国加州红木城)、盐湖城(美国)、赫尔辛基(芬兰)与墨尔本(澳大利亚)的工作室来巩固Maxis的品牌影响力。”,EA在一份声明中提到。

Guillaume Pierre:“我们都失业了。”

此消息最早是由《模拟城市》系列游戏的首席游戏编剧兼设计师Guillaume Pierre在推特上发文透露,之后EA发表官方声明确认。Maxis由威尔.赖特(Will Wright)与Jeff Braun在1987年创立,1997年被EA并入旗下。Maxis的第一款游戏《模拟城市》于1989年推出,是最受玩家喜爱的系列游戏之一。在被EA收购后,Maxis将开发重心转向《模拟人生》并在2000年发布该作品。对于Maxis Emeryville的关闭,EA声明《模拟人生》系列游戏的并不会受到影响,《模拟人生》系列的开发工作室位于Redwood Shores。另外,少部分Maxis Emeryville的员工将入驻EA总部继续《模拟城市》的研发。

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EA的“墓地”,已有Bullfrog Productions、Westwood、Origin Systems等数个工作室葬身

自EA手中解散的著名游戏工作室已不是少数,本次的Maxis好在没有关门大吉,只是总部关闭换了个地方。但在此之后,我们只能期盼Maxis好运。

附录1:EA关闭或解散的部分工作室

2001年,EA关闭Bullfrog Productions; 2003年,EA关闭Westwood工作室,曾开发《救世传说》、《红色警报2》,与Maxis合并; 2004年2月,EA关闭Origin Systems,这家公司曾开发《创世纪III》; 2012年9月,EA关闭PopCap都柏林工作室; 2013年,EA关闭Pandemic工作室; 2013年2月,EA关闭Visceral蒙特利尔工作室,此工作室开发过射击游戏《战地双雄:魔鬼联盟》; 2013年3月,EA解散BioWare旧金山工作室,曾开发《龙腾世纪 传奇》; 2013年10月,EA解散Victory Games工作室,此工作室曾负责开发《命令与征服》新作; 2014年5月,EA关闭游戏工作室Mythic,曾制作《黑暗降临:十字军》和《异形Online》等游戏。

附录2:EA官方声明

虽然我们关闭了Maxis位于Emeryville的工作室,我们正通过努力发展Maxis在红木岸(Redwood Shores,位于美国加州红木城)、盐湖城(美国)、赫尔辛基(芬兰)与墨尔本(澳大利亚)的工作室来巩固Maxis的品牌影响力。Maxis将继续为对《模拟人生》和《模拟城市》玩家提供新的游戏体验,同时将在新平台扩大我们的 和发展新的跨平台IP。

另外,此次工作室关闭事宜不会对《模拟人生》系列的计划造成影响。玩家依旧可以在《模拟人生4》中得到更多的游戏体验,随着我们的第一个游戏扩展包的到来包括全系列的数据更新和内容更新。

最后,由于政策变化而受到影响的员工依旧有机会在Maxis和整个EA公司的其他职位任职。对于选择离开的员工,我们将尽力给予补偿与职业帮助。

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读者 杨森

yangsen@chuapp.com

当过去都变成曾经,我会说好多精彩的故事给你听。

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