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熊宇06月05日3条评论
作为战棋游戏的《圣女战旗》到底如何?
《圣女战旗》很好,虽然它不太像是一款2019年的游戏。
TRON09月21日9条评论
在《钢铁战队》中,我居然找回了19年前初玩《星际争霸》时的感觉……
在上周,乌拉圭铁皮工作室开发、中国区由东品游戏代理的《钢铁战队》获得了苹果推荐,在iOS 11正式推送前占据了传统“每周新游”栏目的第一位。这款由塔防“神作”《王国保卫战》开发团队制作的新手游,确实为RTS的移动化做出了重要尝试。
段成旌09月20日14条评论
《龙焰酒馆》:骰子、卡牌、棋盘
《龙焰酒馆》是一款脱胎于游戏开发者自制桌游的游戏,拥有一个你目前找不到替代品的玩法。
TRON09月07日1条评论
《噩梦战队》:怎么虐人怎么来
玩家虽然率领的是一个团队,不过你只对一名角色有控制权,其他角色的行动均是对“主角”的映射。因此在地宫寻宝的过程中,玩家不仅要忙于“杀怪越货”,而且还要合理协调队友们的走位,这种“牵一发而动全身”的玩法,又让本作具有了解谜游戏的风范。
半神巫妖03月28日1条评论
《勇敢大陆》评测:卡通化的《英雄无敌》
《勇敢大陆》可以看做是一款卡通化的《魔法门之英雄无敌》,它同样是一款奇幻背景下的回合制策略冒险游戏,只是游戏风格完全卡通化了。与《英雄无敌》相比它少了一份史诗感,但剧情更加线性、冒险感更加强烈,一旦上手其乐无穷。
TRON03月18日5条评论
《先发制人》: 毁灭地球进行时
《先发制人》所模拟的,正是核战全面爆发,各个有核国启用“核捆绑”策略时的疯狂阶段,此时没有盟国,不需要考量后果,只需要将导弹倾泻到敌国,甚至是“第三国”,然后激活该国的核报复系统,进而产生连锁反应。
TRON03月09日6条评论
《秋战——军阀混战》评测:“三国志13”的季前篇
即便用移动玩家的需求来看,“三国志”系列依然显得过于复杂,《秋战——军阀混战》则在前者的基础之上继续精简,实现了完整形态的移动化。当然,由于手游在开发模式上的局限性,策略性自然是要打一些折扣的。

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