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TRON09月21日9条评论
在《钢铁战队》中,我居然找回了19年前初玩《星际争霸》时的感觉……
在上周,乌拉圭铁皮工作室开发、中国区由东品游戏代理的《钢铁战队》获得了苹果推荐,在iOS 11正式推送前占据了传统“每周新游”栏目的第一位。这款由塔防“神作”《王国保卫战》开发团队制作的新手游,确实为RTS的移动化做出了重要尝试。
时心白07月05日2条评论
《智慧折纸》:纳大千于方寸
该作画面十分简洁,开发者并没有费心思搞什么“3D拟真”之类的视觉效果,仅仅是一张正方形的纸。玩法也很容易被归为“单调”一类。不过只要你有足够的耐心,由它变幻出的形状和乐趣也是丰富多彩。
辛羽06月28日0条评论
【触乐世界杯】《金杯足球》:回归简单的快乐
从市场定位来看,《金杯足球》一开始就找准了喜欢休闲游戏的通勤一族作为它的目标群体。这样的定位要远比“足球迷玩家”来的更加具象。这值得手游从业者思考,在这个世界杯年,玩家真的需要一款打着世界杯旗号,充斥着大牌球星的足球游戏来填充他们的生活么?
半神巫妖04月08日4条评论
《孤狼:丛林猎杀》:翻开“游戏书”的新篇章
抛开精美的3D画面以及紧张刺激的战斗以外,本作最大的亮点则是游戏书这种独特的玩法形式,虽是书籍但同样有人物属性、技能树和升级系统,并让你体验由文字带来的最纯粹的代入感。
时心白01月15日0条评论
《末日城堡》 一大波骑士正在接近
构思新颖的塔防游戏。在这里你不再负责扮演拯救公主的英俊王子或者勇敢骑士这一角色。而是一位抓住并囚禁了公主的大反派Boss邪恶博士。一大波自命为护花使者的骑士们即将闯进你城堡的大门,将他们斩尽杀绝不要放过一个!
Nautilus12月31日0条评论
《庞然巨物》:创意有余,直观不足
如果将《庞然巨物》当做重度手游玩儿,难免会在数小时后感到一丝单调——这与Halfbrick的其他作品差不多,但考虑到游戏自身的定位,制作组已经尽可能做到了最好。
Nautilus12月23日1条评论
《Castle Raid 2》:“城堡拉锯”再下一城
就差0.5分,“城堡拉锯”就能达到触乐9.0的高分了!这款游戏有着iOS上封神作品所具备的大部分素质,但是这最后的0.5分,相当不好走。步子迈小了,对拉锯现象毫无缓解效果,而迈大了,恐怕要扯到蛋……如何在脆弱的平衡中打破动态平衡,是CR系列的本源难题。
TRON12月16日1条评论
《噩梦:疟疾》:痛苦的献爱心之旅
一边玩游戏,一边还能献爱心,纵然《噩梦:疟疾》的关卡、谜题设计和文艺范同Limbo的水准相去甚远,至少光从表面看来,本作还有值得一玩的价值。不过 ,等到死了几回之后,你就会发现制作组的设计思想,就是为了让你踊跃捐款的。
时心白12月13日0条评论
《雪人与雪犬》:充满温馨的奇幻旅程
《雪人与雪犬》是一款温馨可爱,十分适合妹子们和小清新的跑酷游戏。游戏由同名动画电影改编,音乐也来自动画,旋律非常优美,节奏跌宕起伏,极大地增加了代入感。

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