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林志伟05月04日6条评论
《Sinner》:一条国产游戏的救赎之路
《救赎之路》就像是个长久以来在班级里都是倒数的学生,靠着借用优等生的学习笔记以及自身的刻苦用功终于考到了班级的中游水准。是的,他有很多不足,他的偏科问题也很严重,甚至就连解题思路都是从别人那学来的,但你不能否认,他在无数个日日夜夜里为成绩而付出的努力,你也不能否认这名学生在未来的潜力。
楼潇添02月06日1条评论
《小三角大英雄》:这是目前最朴实刚健的国产平台跳跃游戏了
抢先体验版的2个大关我花了7小时才通,这是一款纯粹、硬派、有难度、但又照顾普通玩家的平台跳跃游戏。
TRON09月29日0条评论
《超级核弹着陆者》:壮士一去不复还,只为彗星埋核弹
当一颗小行星正在高速朝地球袭来,早已拥有按下红色按钮就能制造毁天灭地效应的人类会如何应对?没有比人肉点燃核弹来得更直接的了。
TRON07月24日2条评论
《激进速降》:挑战自我,征服巅峰
操纵两位绳降高手用一根绳子来抗衡险恶的环境与地心引力,在速降过程中避开各种一碰即死的陷阱,享受自由落体的快感吧!
TRON05月28日10条评论
《勇士神剑》:救人为主,通关为辅
该作的主旨并不在于通关,而是寻找并解救隐藏在场景中的村民,比起“如何才能到达隐藏区域”,我们更多需要考虑的则是“如何才能找到”。
TRON05月15日1条评论
《关禁闭》:我要一步一步往上弹
该作堪称《天天过马路》和《愤怒的小鸟》的结合体,又包含了《魔法触摸》和自家《愚蠢的香肠》两作对即时反应力与操作精度的要求,找准空档穿过肉鸡努力向上逃出去吧!
TRON03月31日8条评论
《跃射攻击者》:跳跳先生耍大枪,死伤无数有希望
极为复古的横版射击游戏,不过主角有个“毛病”就是会一直自动向前奔跑,就好像你的手柄右按键被锁死一样,你能想象在这种状态下来打通这款像《魂斗罗》一样的游戏么?
TRON03月23日2条评论
《熔岩滑板大冒险》:滚滚岩浆逼脚下,特技淘尽英雄
该作和《阿尔托的冒险》相比可谓滑板游戏两种截然不同的表现方式,一个好似清新隽永的小诗,另一个则是火爆异常的重金属。夸张的连续翻滚技能,充分满足你对速度与疯狂的追求。
TRON08月18日2条评论
《但丁的坠落》:越虐越伤心
一群闲到蛋疼的科学家制造了一台地心探索飞船“但丁号”,从地洞丢下去之后只能靠着自由落体向着地心前进。而玩家就是在这个不停向下坠落的环形场景中触摸屏幕两侧,控制飞船左右闪避。最终总要和那么一块“命中注定”亲密接触,从头开始……
辛羽05月26日3条评论
《托马斯不孤单》:牺牲、重生与B166ER
《托马斯不孤单》算不上复杂精美,那些简单的色块,单调的背景,让它看上去和应用商店中无数同类型游戏毫无区别。但是因为作者的细心打磨,让它拥有了独特的魅力。

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