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熊宇11月21日0条评论
《宝可梦:剑·盾》: “旷野地带”很好,但是……
当百变怪早起开始加班的时候,它会不会想起不在的可达鸭呢?
熊宇11月20日3条评论
0分还是10分?《精灵宝可梦:Let’s Go!皮卡丘·伊布》到底如何?
这款游戏确实是童年梦想的样子,如果15年前能够玩到这样的“宝可梦”,我会别无所求。但现在这还不够,哪怕是面向新人的作品,它仍然可以更好。
段成旌02月07日11条评论
《龙之气息》:这款游戏糙得像个搞笑游戏,却有着精致的核心
只看视频,你会觉得这是个搞笑游戏,刚开始玩,你会觉得这是一个深不见底的数值深坑,不过你玩的越久,就越不知道这是个什么游戏。
塔布07月26日6条评论
《四驱传说》:别以为我是竞速游戏,其实我是一款养成游戏
看似竞速类型的游戏,实际上是一款数值养成游戏,不过四驱车本身的玩法就是DIY,那么设计成数值养成游戏也就顺理成章了。
吞天05月16日8条评论
《陌陌公主》:奶爸奶妈的养成之路
这一次的遗憾是她不会再叫我父亲,但是我知道无论在哪一个时空中,无论是否完成了当初的人生目标,她也会按照自己的希望幸福地活着,过得安好。
TRON06月04日1条评论
《英雄使命:硬汉》:手机里的一座末世都市
开发者当然没有在移动平台上有什么再造一个《废土》或者《H1Z1》的野望,从头至尾我们只能是在一个核战劫后的小镇中瞎逛,想要在这里生存就必须放弃你的人性。
hjpotter06月02日5条评论
《口袋少女:永久的炼金术师》:让父爱之魂觉醒吧!
炼金术师利用克隆技术制造出了与亲生女儿相似的人造人少女,花上十年的时间将她培养成一位德智体美劳全面发展的美少女,体验“女儿”人生中每个美妙瞬间。
出井绪08月08日4条评论
《迷你怪物》:摆脱不掉《口袋妖怪》的影子
游戏故事一开始就似乎想告诉玩家“我们的游戏和《口袋妖怪》不一样”,因此设定了一个现实手机玩家被吸入到虚拟世界的开场。但就像开发者自己所说的一样,该作还是摆脱不掉《口袋妖怪》的影子。
台伯河07月21日2条评论
《金·卡戴珊:好莱坞》:荷里活?呵呵厚
你想要出名吗?想要走上好莱坞的星光大道吗?想要跟金·卡戴珊谈笑风生吗?来玩这个游戏吧!它可以达成你的梦想!——在iPhone里……
hjpotter06月27日7条评论
【触乐世界杯】《灰姑娘十一人》:花一样的女子高中生
该作美少女立绘非常精美,剧情也挺有意思,培养系统让人乐在其中。这里有花一样的女子高中生,扮演“男猪脚”的玩家需要肩负起女子足球队教练的任务最终称霸全国。不过你真的还有什么闲工夫去踢足球么?

最新评论

  • Woodyemily10月14日评论了
    其实我认为,原神真正类似的是魔兽世界/ff14这样的MMORPG,在前中期使用主线任务填充游玩时间,在后期则主要以攻克副本、培养人物强度为主。与wow的主...
  • 德国啤酒肚10月14日评论了
    目前所有的电竞项目,只有英雄联盟真正的实现了职业化,其他项目无非是厂商炒热度的工具罢了,拳头避开了职业化道路上的所有坑,这点无疑是成功的。
  • 孟枭=jtballack10月09日评论了
    好文章,特地登陆留个言
    那张图片确实在不同场合看到过
    触乐,模糊了精品纸媒和浮华网媒的边界。能在互联网时代阅读到触乐这样的媒体,是...
  • sonymn10月07日评论了
    CRPG的魅力是无法过时的
  • frankmx10月06日评论了
    好多都没看过啊,我要补一下。
    我看过有一部应该是bbc做的讲fifa12制作的纪录片,还有就是街霸玩家东大的纪录片。b站上都有。
  • wtgh12310月03日评论了
    开放测试的时候玩了几天,总体感觉和文中基本一致——单机内容意料之外地多(相对于手游),但时间久了就发现很多重复内容;“全平台制霸”所带来的奇妙的...
  • 钢铁(直男)侠09月29日评论了
    这篇文章好看,哈哈哈哈哈,兼顾了娱乐性和纪实性,感谢小编!
  • tonyq080209月27日评论了
    熟悉的小罗图!
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