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TRON12月25日3条评论
《全球跆拳道大赛》:“拳来脚往”的艺术
不需要复杂的搓招技术,或是算计如何清空对手的血槽,传统格斗游戏的要素在本作中几乎完全不存在,写实系格斗游戏的又一成功范例。
TRON12月04日3条评论
《暗黑复仇者2》:打铁还需自身硬
《暗黑复仇者2》(Darkness Reborn)是一部新近上架的砍杀(Hack and slash)类动作游戏,目前国内这类产品逐渐多了起来,偶尔换个口味玩玩韩国的也不错。
半神巫妖08月22日1条评论
《臭虫大战外星人》:动作跑酷新高度
之所以称这款游戏为3D动作跑酷游戏的新高度,是因为在蹩脚的剧情和棱角分明的建模之外,它至少还有比较创新的操作手法。游戏除了提供滑动和点击方式来控制虫子的移动,还采用了重力感应晃动设备的方式,在操作上的要求提升了不少,增加了可玩性。
TRON08月06日2条评论
《宙斯之子:赫拉克勒斯》:将简单粗暴进行到底
毫无疑问本作是一部以“肌肉男砍杀”为主题的游戏,其具体的表现方式完全就是《无尽之剑》的翻版。你需要在适当的时机划动屏幕,让海格力斯做出攻击或者是格挡动作。除了纯手势控制的出招以外,还具有盾防与飞行道具的攻击。
TRON07月16日4条评论
《美云的洞穴2》:小萝莉的大冒险
如果说该作一代是一部GBA游戏,那么本作至少达到NDS的标准。它的背景更加丰富,角色动作更为生动,Boss的形象给人印象深刻,还有颇能渲染游戏气氛的OST。
半神巫妖06月28日0条评论
《乐高漫威超级英雄:宇宙危机》:比“复联”还能打
与同门师兄弟《乐高指环王》《乐高哈利•波特》一样,该作同样是一款漫威官方、乐高公司授权的结合之作,只不过本作融合了漫威旗下的诸多超级英雄电影。自由女神像、X战警基地、钢铁侠的大厦等漫威著名地标都会开放,更是提供了触摸屏和街机两种操作方式,十分人性化。
TRON05月03日0条评论
《再生英雄》:历史名人穿越丧尸屠宰剧
该作将林肯总统、吾皇拿破仑、圣女贞德、凯撒大帝、成吉思汗和蒙特祖玛等历史名人塞进丧尸游戏,让他们拿起长枪短炮、斧头板砖来狠揍丧尸。多人合作模式上演“丧尸无双”带感爽快,僵尸迷最爱。
半神巫妖04月24日0条评论
《超凡蜘蛛侠2》:被遗忘的英雄
《超凡蜘蛛侠2》给了我们一个手游中少有的沙盘游戏体验,和前作相比图形表现力以及城市内的细节方面都有所突破,内置中文语言、还算及格的任务设计、勉强合格的打斗以及贴合电影的剧情都值得尝试。

最新评论

  • Woodyemily10月14日评论了
    其实我认为,原神真正类似的是魔兽世界/ff14这样的MMORPG,在前中期使用主线任务填充游玩时间,在后期则主要以攻克副本、培养人物强度为主。与wow的主...
  • 德国啤酒肚10月14日评论了
    目前所有的电竞项目,只有英雄联盟真正的实现了职业化,其他项目无非是厂商炒热度的工具罢了,拳头避开了职业化道路上的所有坑,这点无疑是成功的。
  • 孟枭=jtballack10月09日评论了
    好文章,特地登陆留个言
    那张图片确实在不同场合看到过
    触乐,模糊了精品纸媒和浮华网媒的边界。能在互联网时代阅读到触乐这样的媒体,是...
  • sonymn10月07日评论了
    CRPG的魅力是无法过时的
  • frankmx10月06日评论了
    好多都没看过啊,我要补一下。
    我看过有一部应该是bbc做的讲fifa12制作的纪录片,还有就是街霸玩家东大的纪录片。b站上都有。
  • wtgh12310月03日评论了
    开放测试的时候玩了几天,总体感觉和文中基本一致——单机内容意料之外地多(相对于手游),但时间久了就发现很多重复内容;“全平台制霸”所带来的奇妙的...
  • 钢铁(直男)侠09月29日评论了
    这篇文章好看,哈哈哈哈哈,兼顾了娱乐性和纪实性,感谢小编!
  • tonyq080209月27日评论了
    熟悉的小罗图!
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