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作者 NemoTheCaptain

No greater good, no just cause

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NemoTheCaptain2小时前0个评论
“洛克人EXE”,只有Capcom才能做好的卡牌游戏
千禧年的网络狂想曲。
NemoTheCaptain05月05日0个评论
迈向赛博朋克:媲美科幻小说的“洛克人X/Zero/Dash”
人类与机器人的关系,是一个永恒的话题。
NemoTheCaptain04月25日0个评论
一部短篇漫画,揭秘元祖《洛克人》诞生往事
从FC的小小卡带中孕育的传奇。
NemoTheCaptain03月27日0个评论
经典机甲游戏再战高清:《ZOE2》发售后的故事
幸遇伯乐,凤凰涅槃。
NemoTheCaptain02月13日0个评论
空前绝后的太空机甲游戏:《ZOE2》开发秘闻
神机下凡,威震寰宇。
NemoTheCaptain01月05日0个评论
经典再现:2002年的游戏产业(主机篇)
复古与新潮并行的一年。
NemoTheCaptain12月27日0个评论
熔铸历史:2002年的游戏产业(电竞、网络、硬件篇)
短暂而耀眼的黄金时代。
NemoTheCaptain12月22日0个评论
群星闪耀:2002年的游戏产业(PC篇)
走向3D,走向网络,走向世界。
NemoTheCaptain11月21日0个评论
《银河战士:融合》与坂本贺勇的20年
承上启下的关键之作。
NemoTheCaptain11月10日0个评论
动作游戏的至纯:《Shinobi忍》诞生记
九字真言,杀阵一刀斩。
NemoTheCaptain08月30日0个评论
站在巨人肩上:《007:黄金眼》的精神续作和旁系后代
历经25年,经典之作《007:黄金眼》依然散发着强大的影响力,为无数后辈提供灵感源泉。
NemoTheCaptain07月07日0个评论
《007:黄金眼》:奇迹般的开发故事
新手团队化不可能为可能,永远改变了FPS历史。
NemoTheCaptain02月14日0个评论
收购往事:微软游戏发迹史
早在1998年,微软就试图收购暴雪和西木工作室。
NemoTheCaptain01月29日0个评论
耗费8年、上万小时制作,《生化危机4》高清Mod即将发布
或许可以称之为游戏界的《达·芬奇密码》。
NemoTheCaptain12月22日0个评论
“黑客帝国”的游戏宇宙
殊途同归,有缘无分。
NemoTheCaptain10月21日0个评论
2D游戏能有多爽快?不如来试试《冲绳Rush》
当《双截龙》遇到《街霸3》。
NemoTheCaptain08月27日1个评论
“恶魔城”动画回忆录
动画领域的哥特传奇。
NemoTheCaptain08月20日0个评论
板垣伴信的出走:分道扬镳的Team Ninja
本心如水,妄心如冰,水洗万物,冰则不能。
NemoTheCaptain06月22日0个评论
板垣伴信的师徒对决:跨平台的“忍者龙剑传”系列
道之所在,虽千万人吾往矣。
NemoTheCaptain03月23日0个评论
GBA帮任天堂铺平道路,玩家为GBA书写未来
经典的平台只会停产,但永远不会退役。
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