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xiaomeigui1@chuapp.com
每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。
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06月23日
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13年后,《心灵杀手》重新启程
从初代完成的那一刻起,山姆·雷克就在构思续作。
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06月16日
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在游戏中亲身体验“长新冠”
“如果游戏角色受到长新冠影响,那么玩家会更容易理解。”
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06月15日
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在危地马拉丛林里开始重制《网络奇兵》
“Star Insurance Company想用‘网络奇兵’来做点什么,却不知道该怎么做,因为它是一家保险公司。”
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06月12日
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前BioWare编剧教你写剧情
不管你对BioWare是爱是恨,优秀的故事总是能带来回报。
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06月05日
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如何在全职工作下兼职开发游戏?
“过去3年间,我陪伴妻子和孩子的时间大幅减少,在精神上已经3年没合眼了……”
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06月01日
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ACE Team:智利三兄弟创业往事
“从零开始创造一个行业。”
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05月26日
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国外游戏开发者如何看待AI的未来?
“有的工具改变了历史进程,有的摧毁了整个行业,至于AI会如何,时间将给出答案。”
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05月19日
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追求游戏业内的男女平等,还可以做什么
“我们的想法很简单,那就是让人们看到在游戏行业工作的女性。”
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05月17日
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在委内瑞拉,一些年轻人希望借助电竞摆脱贫困
他们必须把握机会,将每场比赛当成职业生涯的最后一场来打。
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05月09日
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花大价钱参加GDC究竟值不值?
GDC就像一座信号塔,它让所有的开发者知道,这是一个所有人都会去的地方,但很多开发者根本没有机会参加这项活动,或者必须克服重重困难才能前来。
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05月02日
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一款硬核拳击游戏的诞生
他有不少“外行”的有趣想法,并且不在乎执行难度有多大。
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04月28日
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为什么游戏里的文字越来越小?
只要让字号变大就行了吧?但事实并非如此简单……
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04月21日
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为什么游戏公司应当考虑公开员工薪酬?
“为了消除薪酬差距,公开薪酬制度是目前我们所知的最有效工具。”
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04月20日
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在狱中制作游戏
“这就像眺望自己所热爱的世界的一扇窗。”
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04月10日
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跨界制作游戏的演员们
和星光闪耀的影视业相比,游戏行业的跨界者们要低调许多。
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04月07日
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Twitch正在迷失方向?
“如果Twitch能够通过更有想象力、创造力和更大胆的方式来提升收入,那就没有必要压榨创作者了。”
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04月04日
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“代号47”的过去、现在和未来
“感觉就像回到了这个系列的原点。”
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03月28日
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一家帮人玩游戏的慈善机构是怎么运作的
“我被其他人平等对待,因为在大家眼中我不是残疾人,而是一名玩家。”
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03月22日
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比尔·盖茨也曾游戏成瘾,半夜溜进办公室并打破世界纪录
为了戒掉盖茨的游戏瘾,微软的某些员工开始采取极端干预措施……
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03月16日
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未来汽车什么样?游戏里给出了这些答案……
“在生活中的方方面面,这一代人确实更能适应科技的影响。”
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