触乐夜话 - 触乐的全部文章

陈静03月25日0条评论
触乐夜话:今天你打铁了吗?
“《只狼》和《黑暗之魂》哪一个更难?”大概还能吵个一年吧。
梅林粉杖03月22日0条评论
触乐夜话:技术进步与游戏产业
这些变化,似乎都是我们期待中的样子。
刘淳03月21日1条评论
触乐夜话:“独占”还是“不独占”?业界正在发生改变
独占还是不独占的改变,反应出的是未来的趋势。
忘川03月20日0条评论
触乐夜话:玩云游戏的真·云玩家
用谷歌浏览器玩3A大作不是梦。
熊宇03月19日0条评论
触乐夜话:Steam不再计算“跑题评价”,平台是否有倾向性?
评价系统到底要怎么做,这是个问题。
胡正达03月18日2条评论
触乐夜话:自走棋的局外战争
换做你我,未必能做得更好。
牛旭03月15日0条评论
触乐夜话:别人的线下聚会
写这篇夜话并非出于羡慕和嫉妒。
陈静03月14日0条评论
触乐夜话:并不是“联上就好”
“我们玩的不是同一个游戏。”
熊宇03月13日0条评论
触乐夜话:演员被抓,游戏停发
无论在哪里,公众人物都受人关注,他的影响力当然值得被重视。不过,换个角度,这或许也说明真人出演游戏会有额外风险。
刘淳03月12日0条评论
触乐夜话:登顶Steam热销榜的冷门游戏
从独立游戏《人类黎明》的大获成功,聊聊我看到的Steam生态的正反两面。

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