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王琳茜13小时前0条评论
触乐怪话:在瑞吉斯三号星球
在很短暂的一段时间里,你会感觉到一种由孤独产生的平静和安心。
等等13小时前0条评论
在澳大利亚墨尔本,一间独立游戏开发者的“共享办公室”
也许这就是最后的狂欢,但无论如何,开发者们仍然享受当下。
姚楚杉11月24日0条评论
触乐怪话:一起去登山
某种意义上,也算恐怖游戏。
等等11月24日0条评论
被TGA 12个奖项提名,是什么感受?
打破纪录。
甄能达11月24日0条评论
触乐本周行业大事:Unity与Epic Games宣布合作,米哈游新作《Varsapura》发布实机演示
微软大幅调整Xbox发行规则,《卡厄思梦境》《永恒之塔2》等游戏开启测试。
潘怀豪11月24日0条评论
触乐怪话:“血源诅咒”……但是昆虫
一款不可多得的复古风3D“银河恶魔城”游戏。
祝思齐11月24日0条评论
《动物朋克》首曝PV:兔子英雄归来,中式朋克依旧
该去拯救火炬城了。
祝佳音11月21日0条评论
《三角洲行动》如何在高难度局面中选择“长期主义”
当你意识到自己没法让所有人满意的时候,你会怎么做?
陈静11月20日0条评论
触乐怪话:纯文字解谜也很香
令人愉悦的复古感。
王琳茜11月20日0条评论
第十年,“率土”这款游戏越玩越新
一款SLG,是怎样做到越来越“新”的?
等等11月19日0条评论
40年前,《足球经理》尚未“差评如潮”
老游戏焕发新生机。
梅林粉杖11月19日0条评论
触乐怪话:当一只猫迷失在赛博朋克城市
当我终于可以扮演猫展开冒险时,为什么还要去揭示人类的贪婪、科技的失控和文明的脆弱性?
潘怀豪11月19日0条评论
创作者们都应该了解“勇者斗恶龙”的开发故事
希望这篇经典的开发故事,能让你重燃“怎样正确创作”的热情。
周煜博11月18日0条评论
确诊绝症的玩家,成为一名游戏“代剪”
被“代剪”修复的生活。
周煜博11月18日0条评论
触乐怪话:打不动,却又放不下
可以是青春,也可以是生活。
祝思齐11月18日0条评论
TGA2025入围名单公布:平淡的一届
我们仍然需要它。
彭楚微11月18日0条评论
触乐怪话:《超英派遣中心》且玩且珍惜
好看爱看,希望赶紧出第二部。
姚楚杉11月18日0条评论
少女、枪械与音乐
更新世界的锋芒。
侯雯钊11月18日0条评论
Game Jam变质了吗?
Game Jam并不能孤立存在。
甄能达11月16日0条评论
触乐本周行业大事:游戏引擎COCOS被收购,Valve发布Steam游戏主机
腾讯与苹果就微信游戏支付问题达成协议,《命运扳机》《星布谷地》等国产游戏引起热议。

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