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祝佳音1小时前0条评论
《穿越火线:潜伏》:梦想变成现实
在现有的技术上前进一小步,给人一种恰到好处的感觉。
钱雨沉20小时前0条评论
触乐怪话:意外地开始站立办公
牵一发而动全身啊。
许艺丹20小时前0条评论
今年最大胆女性向新游上线,对话制作组:我们为何不想打安全牌?
那些边界是谁划定的?
梅林粉杖06月04日0条评论
《007:初露锋芒》:写给詹姆斯·邦德的情书
“James Bond will return.”
孙一凡06月04日0条评论
触乐怪话:路上别我车的人被训练成AI了
我每天打开《地平线6》就是为了在比赛里匹配到Bowie knife99。
祝思齐06月03日0条评论
当一个“省心小孩”决定退学去学游戏
“因为人生还是自己的。”
高凌霄06月03日0条评论
触乐怪话:睡过头怎么办
你一觉醒来,发现脖子酸了,斧子烂了,世界变了。
祝思齐06月03日0条评论
《影之刃零》发售日推迟至10月29日,将于夏季开启预售
夏天开启预售时会有更多消息。
周煜博06月02日0条评论
触乐怪话:《地球帝国》的前世今生
偶尔想到。
许艺丹06月02日0条评论
“如果没有玩《碧蓝航线》,我肯定是另一条人生轨迹了”
一种“细水长流”的陪伴。
何红竺06月01日0条评论
触乐怪话:我和《王者荣耀》的两三事
从《王者荣耀》带给我和同学、姐妹的连接感开始,我真正感受到了游戏的魅力。
等等06月01日0条评论
“战锤”IP靠什么成为游戏开发者眼中的香馍馍?
“‘战锤’之所以能够引发人们的情感共鸣,原因之一就是无论你讲什么语言,拥有怎样的文化背景,都能理解像这样的故事。”
董杭叶05月31日0条评论
精英游戏新锐力量集聚,游托邦首期遴选路演圆满举办
AI原生团队集中亮相,腾讯系人才近六成,游托邦解锁南山游戏产业新势能。
甄能达05月30日0条评论
触乐本周行业大事:5月版号下发,第二届游戏与电竞研究年会召开
腾讯SPARK 2026发布会公布45项重磅更新;网易第一季度游戏营收257亿元;微信小游戏开发者大会在杭州举办;《巫师3》官宣全新DLC《旧时曲》。
祝思齐05月29日0条评论
《遗忘之海》,一个继续游玩大世界的理由
沉浸、不出戏,这也许是这部作品最成熟的地方。
祝思齐05月29日0条评论
触乐怪话:原来这就是情感本
大脑可能需要切换一个模式。
董杭叶05月29日0条评论
从《影之刃零》到游戏档案馆:第二届游戏与电竞研究年会都聊了什么?
2026年,国内游戏与电竞研究正在关注什么?
陈静05月28日0条评论
这款“越打越年轻”的游戏,其实一直在引领时尚潮流
《和平精英》皮肤已经成为连接游戏与更广泛文化领域的桥梁。
林翔05月28日0条评论
触乐怪话:发微信消息也要加标点
这不是强迫症吧?
祝佳音05月27日0条评论
一流的游戏公司发布会里应该有什么?
足够丰富和具备分量,也能看见未来。

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