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酱油妹1小时前0条评论
对话《Subnautica 2:异星水域》制作人:与社区共同成长的“深海生存”体验
新作最大的变化,不只是联机,而是更“活着”的深海世界。
祝思齐1小时前0条评论
AI时代的游戏教育
“这就是技术卷动的时代中我们必须面临的问题。”
祝思齐1小时前0条评论
触乐怪话:回到哪个夏天?
“在炎热的夏天,人会遇上让自己脱胎换骨的重要日子。”
酱油妹9小时前0条评论
《碧蓝幻想Relink:无尽黄昏》发布最新预告片和新要素介绍短片
游戏将于2026年7月9日于Nintendo Switch 2、PlayStation 5、PlayStation 4、Steam平台全球同步发售。
王琳茜19小时前0条评论
触乐怪话:学会括号画画大法之后
每天我都感到自己在“严肃学习中”。
周煜博19小时前0条评论
《三角洲行动》职业联赛的第一个总冠军
79天,TES从临时席位一路打到《三角洲行动》职业联赛总冠军。
甄能达05月16日0条评论
触乐本周行业大事:腾讯Q1游戏收入642亿,网易前高层创业获大额融资,恺英布局AI漫剧
网易《万民长歌:三国》“复活”;《三国:谋定天下》开发商修仙MMO新作曝光;国行Switch于5月15日停止网络服务运营。
许艺丹05月15日0条评论
触乐怪话:如何用荧光棒花式打call
古典与狂热之间会形成一种特别的张力。
陈静05月15日0条评论
女性向小游戏,能成为新增长点吗?
既是“女性向”,也是“小游戏”。
陈静05月14日0条评论
触乐怪话:魔法打工也是打工
简单的重复工作。
周煜博05月14日0条评论
我们如何与AI一起上班?
AI正在把游戏行业的工作流重新塑造,它让人更高效,也让人更焦虑,最终逼迫从业者重新思考自己真正不可替代的价值。
酱油妹05月13日0条评论
《七界梦谭》二测开启:更高自由度的东方奇诡MMO体验
这次试玩展现出的核心玩法让人感到相当有趣。
等等05月13日0条评论
游戏界最知名的演员:与不完美的自己和解
特洛伊·贝克是游戏界最知名的演员——或许也是最优秀的。
梅林粉杖05月13日0条评论
触乐怪话:版权,版权
“没有版权,便都是版权。”
林翔05月12日0条评论
触乐怪话:夜之城,华强北
华强北的这头是九龙城寨,那头是夜之城。
等等05月12日0条评论
30年前,《合金弹头》的开发往事
究竟哪些人制作了《合金弹头》?
夏灿阳05月11日0条评论
触乐怪话:十分钟后召开直面会!
不按常理出牌的任天堂,袭击了我的预期。
等等05月11日0条评论
从Remedy、IO到拉瑞安,为什么很多中型工作室坚持用自研引擎开发游戏?
游戏引擎与关卡设计、玩法机制一样,都是游戏作为一种艺术形式的重要组成部分。
甄能达05月09日0条评论
触乐本周行业大事:《尘白禁区》复活,完美世界涨停 ,《洛克王国:世界》首月登上全球收入榜前30
 上海闵行区发布游戏产业专项政策申报指南,莉莉丝发布游戏廉洁公示,《明末:渊虚之羽》被收购后再次发声。
等等05月08日0条评论
在监狱里,囚犯们怎样玩游戏?
把游戏作为奖励,开放给表现安分的囚犯。

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