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周煜博8小时前0条评论
对话乌克兰战火中的游戏开发者
乌克兰独立游戏开发者TERNOX与《STONKS-9800》的故事。
姚楚杉8小时前0条评论
触乐怪话:并非受苦
一种不同的感受。
酱油妹04月01日0条评论
对话“灵视异闻”系列主创:先构思点子,再决定元素
令人惊喜的系列新作。
酱油妹04月01日0条评论
游戏政策宣介会暨北京市出版版权协会游戏中心揭牌仪式圆满举办
聚力赋能游戏产业,共筑数字文化新高地。
张睿苗04月01日0条评论
触乐怪话:尖塔双宝
鸡煲猎宝,未来可期!
祝思齐04月01日0条评论
教练,我想上AI培训班!
“我只是希望你今后不要后悔。”
许艺丹03月31日0条评论
触乐怪话:“拼多多版”传奇
真的真的真的……即将到账了。
姚楚杉03月31日0条评论
5年文案策划工作,给我带来了什么?
商业手游的路未必适合每一个创作者。
陈静03月30日0条评论
触乐怪话:道高一尺
好久没玩“Poly Bridge”了。
触乐报导小组03月30日0条评论
再这样工作下去,我会猝死吗?
健康才是第一位的。
甄能达03月28日0条评论
触乐本周行业大事:3月133款版号发布,《洛克王国:世界》公测,前《率土之滨》制作人李凯明获米哈游、IDG投资
金山软件、吉比特、祖龙娱乐发布2025年全年财报;原《摩尔庄园》制作人郑宙理加入网易Eggy工作室;腾讯《虚环》开启首测。
王琳茜03月27日0条评论
登顶iOS畅销榜,开服新进用户超1500万,我们为什么在今天依然喜欢“洛克王国”的世界?
不仅是一个成功的GaaS化精灵品类游戏,更是一个符合玩家想象的、“洛克王国”的世界。
梅林粉杖03月27日0条评论
触乐怪话:骗人的游戏封面设计
我喜欢那些复古的游戏封面设计,但技术和风格永远都是手段,而不是目的。
侯雯钊03月26日0条评论
向着“生存恐怖”更进一步的消光
更真实的恐怖。
酱油妹03月26日0条评论
小屏旗舰手机,可以为游戏玩家带来哪些变化?
一加小屏旗舰“一加15T”正式发布。
周煜博03月26日0条评论
《三角洲行动》有了自己的职业联赛
3月25日,《三角洲行动》走出了职业联赛的第一步。
周煜博03月26日0条评论
触乐怪话:上班、下班、上班
万物皆可通行证。
祝思齐03月25日0条评论
触乐怪话:佛系差旅
找找别的惊喜也行。
等等03月25日0条评论
更懂独立开发者的发行商,怎样成功发行游戏?
由开发者转型而来的出版商们,正在利用自己的成功帮助其他独立游戏蓬勃发展。
酱油妹03月25日0条评论
引爆全网跨界博弈,《王者万象棋》终极测试交出满意答卷
《王者万象棋》终极测试“争C大战”。

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