最新文章

林翔2小时前0条评论
为什么草莓音乐节会做一场游戏展?
找到音乐和游戏的连结点。
陈威远3小时前0条评论
触乐夜话:购买了游戏圈的未来
某种程度上,“EA游戏”在游戏内容之外,更多了一层“养成”的惊喜感。
祝思齐13小时前0条评论
《影之刃零》前瞻:一次相当完备的探索与战斗之旅
保持期待,静待发售。
陈静10月08日0条评论
重庆游戏行业,面临转折
未来3到5年,重庆游戏产业可能走出两条相对平行的路线。
许艺丹10月08日0条评论
触乐怪话:为什么喜欢一名虚拟角色?
一种虚拟但稳定的关系。
王琳茜10月07日0条评论
RED LAND是怎么把自己做成“二次元迪士尼”的?
作为上海近年涌现出的大型游戏主题线下活动,它在空间形态、展会定位上做出了和Bilibili World(BW)、ChinaJoy截然不同的尝试。
祝佳音10月06日0条评论
在Wonder Festival 的中心寻找游戏元素
要在游戏媒体上写一个WF参观感想的话,我决定换个视角。
陈可安10月05日0条评论
畅销第6和双子星宇宙:从做地图到做产品
创作者和蛋仔一同成长,看见UGC的未来。
祝思齐10月03日0条评论
“TapTap玩聚节”是如何办成的?
面对面地见到游戏背后的、真实的人。
等等10月02日0条评论
战马工作室成立15年,创始人从来不走寻常路
用“指环王”学习英语的捷克开发者,如今有机会为“指环王”IP制作新游戏。
甄能达10月01日0条评论
十一假期玩什么:摄影冒险新旅程,空战奇兵再起飞,跟过劳上班族一起看海
我们推荐了《浮游世界》《摄影冒险2》《未知伤亡》《宝可梦:朱·紫》《哥布林寿司》《空战奇兵8:希孚之翼》《过劳工薪女的观海之旅》这些有趣的游戏!
王琳茜09月30日0条评论
走到第十年的《阴阳师》,凭什么还能让玩家挤爆广州塔?
“怎么这些人现在还在玩《阴阳师》啊?”
陈静09月30日0条评论
触乐怪话:裁缝知道得还是太多了
而Steam上的“模拟器”又多了一款。
王琳茜09月29日0条评论
没有中国大厂的TGS
一切似乎如旧。
梅林粉杖09月29日0条评论
触乐怪话:游戏排队心理学
这是一种奇怪的心理学,越是具象化的排队越是让人不想排,看着就像在坐牢。
林翔09月28日0条评论
触乐怪话:往往不完美,才是完美
有时候bug也能成为一种有趣的玩法。
NemoTheCaptain09月28日0条评论
暴雪能否打破“星际争霸”系列的续作魔咒?
帝国起起落落,星球成住坏空,神灵亦死亦生。
陈威远09月27日0条评论
新一代的电竞人,在《三角洲行动》里“证明自己”
越来越多新星将继续产生碰撞,让这个赛道里关于“冠军”的共识被不断拼凑出来。
陈可安09月26日0条评论
《狂热运输3》开发者专访:当运输游戏做到第13年
一个已经运营了十三年的系列,如何在2026年再次令人惊喜。
祝佳音09月26日0条评论
模拟游戏门至铁道规划游戏种:《狂热运输3》评测与采访附言
这篇小小的前瞻作为我们对游戏开发者采访的附言,供大家参考,祝大家玩得开心。

最新评论

关闭窗口