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甄能达6小时前0条评论
触乐本周行业大事:从业者怎么看?光子公布怪谈RPG新作,《影之刃:零》发布最终预告,Steam新品节AI游戏占比超三成
还有《蓝色星原:旅谣》定档、《使命召唤:现代战争4》《影之刃:零》领跑Steam销量榜,以及几个行业新动向。
陈静10月23日0条评论
日活破11年纪录、畅销榜第2,《率土之滨》新十年开门红是怎么打出来的
11周年,它在SLG圈子干了件前所未有的大事。
许艺丹10月23日0条评论
触乐怪话:玩恋爱本,天降一爹
有点意思!
酱油妹10月23日0条评论
2026北京亦庄·未来游戏电竞科技大会成功举办
现场发布“2026游戏电竞十大科技创新应用场景”,推动北京亦庄游戏电竞产业生态合作项目集中落地,启动“2026北京亦庄·未来游戏电竞季”。
陈静10月22日0条评论
触乐怪话:游戏改编电影要像游戏
但新手别一上来就选困难难度。
祝思齐10月22日0条评论
Eternal Summer访谈:《极乐迪斯科》精神最激进的继承者是怎么想的?
最糟糕的事就是相信“别无选择”。
周烨10月22日0条评论
《荒野乱斗》LCQ,与一款“小众游戏”共赴金票之旅
拿好你的金票,让我们出发吧。
赵雨10月21日0条评论
触乐怪话:勇闯二手游戏圈
经营咸鱼,何尝不是一种模拟经营游戏。
等等10月21日0条评论
裁员潮席卷游戏行业,独立作曲家怎样渡过难关?
对许多自由职业者来说,在游戏公司谋求一份全职工作,或许已经不再是终极目标。
祝佳音10月21日0条评论
《皇牌空战8:希孚之翼》:祖宗之法基础上的微创新
这是一个目标用户很明确地知道自己想要什么,开发者也很明确地知道目标用户想要什么的游戏。
等等10月21日0条评论
和宫崎英高畅聊,寻找“类魂”游戏的魂
细聊类魂游戏的诞生、发展和演变。
梅林粉杖10月20日0条评论
触乐怪话:在游戏里,为什么必须用钥匙开锁
因为……用枪真打不烂。
祝思齐10月20日0条评论
《恋与深空》联动《银翼杀手2049》:为何用这个故事来表达“爱即真实”?
无论存在形式为何,被爱都不需要先决条件。
林翔10月19日0条评论
触乐怪话:澳门风云
我在澳门蹭吃蹭喝。
等等10月19日0条评论
富贵险中求,这些新游准备与《GTA6》头碰头
谁能在《GTA6》的流量海啸中分得一杯羹?
周煜博10月19日0条评论
在10月的上海,与《无畏契约》一起过周末
见证热爱。
甄能达10月17日0条评论
触乐本周行业大事:小鸟播报!《塞尔达传说:时之笛》重制版公开新预告,育碧拟关闭“特技摩托”系列开发工作室
还有《CookieRun》系列将拍电影,腾讯参与土耳其游戏公司Flow Games融资,以及《爆裂小队》即将停运。
周煜博10月16日0条评论
触乐怪话:Make《生化危机》Great Again
值得一看。
祝佳音10月16日0条评论
MLBB十周年:什么是真正的全球化?
在未来的10年,它会走向更广阔的世界,以一个“全球化平台”的身份做到更多。
祝思齐10月16日0条评论
《极乐迪斯科》精神继承者来信,我们收到了关于新作的500页实体书
这本《选集》和新作《Red Rooster》一样,是把作品、理念和宣言等等事物杂糅在一起的产物。

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