触视点 - 触乐的全部文章

等等05月16日2条评论
如何制作游戏预告片? 七个大“坑”不要踩
预告片有助于展示游戏玩法与亮点,吸引潜在玩家的兴趣,但如果你没有掌握其中的窍门,那么很可能就无法达到预期的效果。来看看你有没有犯下这几个很普遍的错误。
梅林粉杖05月13日21条评论
触乐夜话:《神秘海域:寻宝猎人》汉化出错,《神秘海域4》汉化过猛,这是怎么了?
好吧,请不要对号入座,这点八卦起码也是5年前的事儿了。
生铁05月12日13条评论
触乐夜话:感觉越来越多的开发者摸清了苹果喜欢推荐的游戏类型
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
吴寒雪05月12日4条评论
触乐采访《大圣归来》版权开发总监李杨:正在寻求游戏合作
在IP的经营方面,十月文化还会在电影上映同时推出舞台剧,线上线下推广,衍生品授权的上多品类等。十月文化称“整合好各种推广资源来达到影游衍生品的商业价值最大化挖掘。”
高洋05月11日25条评论
触乐夜话:斧子主机是卖给谁的?
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
或闪05月11日3条评论
“手游只是一种按起来很舒服的按钮”:触乐专访《武士地狱》开发者小原耕
“我对中国的玩家想说的就是,请一定要玩各种类型的游戏,然后做出只有在中国才能做出来的特别的游戏,然后发售到世界上吧!”
生铁05月10日32条评论
触乐夜话:剧透到底是不是不道德的?
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
或闪05月10日2条评论
在VR之前我们就有虚拟现实了,还是1.25倍的
“我们在通过放大1倍的镜子看东西的时候,会比实际感觉要小;而如果需要让它感觉起来和实际大小一样,就必需要使用1.25倍的镜子。这也就是‘非真实的东西才会看起来真实’的这个真理。”
权发遣提点两浙西路通政公事05月10日10条评论
《时空旅途》:翻来覆去间的迷失
这是一款始终让我玩不好的游戏,本文将向你阐释之所以我玩不好并不是因为拙于思考,而更有可能是游戏本身就存在问题!
鱼晏05月10日7条评论
《智龙迷城》在北美下载量超过1000万次了,但何时开通国服尚无定期
作为10亿美元手游俱乐部中的一员,《智龙迷城》(Puzzle & Dragons)在世界范围内广受好评。但自腾讯独家代理版权已经过去了两年,而这款游戏的上架日期仍尚未敲定。而最近对这款游戏非常上瘾的编辑表示,有了国服也不换服。

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