触视点 - 触乐的全部文章

等等06月04日5条评论
大数据告诉你:手游氪金越狠越容易遭差评
越来越多的开发商使用F2P模式通过内购赚钱,但如果游戏内收费过于激进,又会导致玩家流失。通过分析《糖果传奇》《部落冲突》《真实赛车2》等几款游戏的评价数据,我们尝试总结出玩家对付费设定的看法。
梅林粉杖06月03日11条评论
触乐夜话:这么惊悚的标题,你确定是在关心手游创业者吗?
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
木难06月03日21条评论
当我们怀念《魔兽世界》时,我们在怀念什么?
这种高兴提醒着我,或许我的青春还没死透,或许在所有玩家心底里都还保有着一个更加年轻的自己。这是游戏给我们的祝福,是我们用被荒废的时间换来的小小奇迹。
生铁06月02日10条评论
触乐夜话:有关取消《守望先锋》里的所有武器的1.4万个请愿和王思聪他爸的那点事
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
陈祺06月02日1条评论
手游是游戏开发商的最终归宿?
越来越多的3A大厂迈入手游大厂,游戏设计师Josh Bycer认为这并非明智之举。
生铁06月01日15条评论
触乐夜话:其实我也想说说有关游戏里的孩子
祝你们六一节快乐。
梅林粉杖05月31日24条评论
触乐夜话:是什么决定了《魔兽世界》电影的长度?
我知道这个看法对粉丝来说有点残忍,但你觉得多长才算够呢?
陈祺05月31日19条评论
《剑侠情缘手游》:一款用心的情怀之作
几天玩下来,不论从剧情的传承还是活动设计上,游戏都让人感觉到眼前一亮。
李先羽05月31日13条评论
触乐一周评论精选(Issue 100)
“保护好自己心里的火球吧,别去质疑别人心里到底有没有火球。”
或闪05月31日10条评论
Goldlog:在上海的一家独立手游工作室
我们的工作室为什么要叫Goldlog呢?因为这个词正着读反着读都一样哦!估计是为数不多的这样的单词之一吧!我们完全是自力更生,钱都是自己的,所以可以更加自由地做游戏。

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