每日聚焦 - 触乐的全部文章

董杭叶03月16日0条评论
狼人杀×合家欢:谁说休闲游戏没有推理烧脑?
派对合家欢游戏和小众烧脑的狼人杀结合,摩擦出新的火花。
熊冬东03月15日0条评论
“安全无小事”:当游戏遭遇安全问题,应该怎么做?
一门需要“用心”的工作。
彭楚微03月14日0条评论
我生于页游
“在页游里,除了那个骗子外,我没遇到任何危险,我在里面长大,大到足够踏入现实。”
等等03月13日0条评论
澳大利亚游戏行业的机遇与挑战,带来了怎样的启示?
进步并不由闪闪发光的奖杯、利润丰厚的品牌协议,或者铺天盖地的营销活动来定义。
祝思齐03月12日0条评论
展望2024:政策扶持与版号风向
扶持的大方向不会变,但行业仍然面对着许多挑战。
熊冬东03月11日0条评论
《雷索纳斯》:“懂行”的制作人,和被迎合的宅群体
做好的二游,需要更多真正意义上懂二次元的人。
熊宇03月10日0条评论
金庸百年诞辰,作品流行的时间已比故事还长
这是一件用现实超越想象的事情。
王琳茜03月09日0条评论
和“她”一起,在《蛋仔派对》里感受女性力量
不管是硬核的、可爱的、搞笑的、潮流的,都能成为蛋仔岛上的一部分。
祝思齐03月08日0条评论
2024年,“两会”期间的游戏相关提案发生了哪些变化?
“保护未成年人”仍然是绝对的中心,但行业的发展是否能提上日程?
董杭叶03月07日0条评论
拥有一技之长的人们,即便穿越回三国也能混口饭吃吗?
每一个赛季、每一场战斗,乃至每一个玩家,都可以在智谋与巧思中源源不断地构建出新的可能性。

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