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祝思齐10月04日0条评论
《凯娜:精神之桥》:情感细腻的灵魂解放之旅
这是Ember Lab工作室的第一个游戏,有很高的完成度,体现了很棒的技术力,没有埋没他们擅长的东西。当然,它完全可以做得更好。
袁伟腾08月26日0条评论
《九十六号公路》:永别了,我的故乡
如果把它比作一部电影,那应该是公路片。
祝思齐08月13日0条评论
《刺客信条:英灵殿》中的巴黎之围:第三方视角下的历史重述
作为一个独立故事值得一玩。
陈静07月08日0条评论
《漫野奇谭》:如何讲出你自己的故事
在“讲故事”这一点上,它给叙事爱好者带来了一些新意。
祝思齐05月25日0条评论
《共情随笔》:致玩家,致创作
“创作的过程本身就是奖赏。”
梅林粉杖05月14日0条评论
《德鲁伊之怒》:简单来说,它是《刺客信条:英灵殿》水准的延续
如果你对本体的故事意犹未尽,《德鲁伊之怒》应该会完全符合你的期望值。
陈静04月29日0条评论
《杰克贞德》:一出扎实的青春成长群像剧
它可能不那么“乙女”,但仍然值得体验。
祝思齐04月19日0条评论
《遗忘工程师》:一次超现实记忆之旅
在游戏中被艺术包围。
盛强08月14日0条评论
《波西亚时光》厂商新作《永进》试玩体验:孤独的少女与破碎的表里世界
清新淡雅的美术风格、轻度解谜与碎片化叙事。
陈静01月19日1条评论
《帕斯卡契约》:走在通往“3A”的路上
和玩家普遍认知的“3A”相比,它还有差距,但这种差距已经缩小到可以跨过。

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