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TRON08月11日2条评论
《僵尸高台跳水》:当“怒鸟”变身丧尸
顾名思义,该作就是把圆头圆脑的小鸟们换成了一只绿皮丧尸,弹弓和肥猪们霸占的堡垒变成了十米跳台与一个游泳池。而你的任务,就是让这只呆萌无比的丧尸从高处跳下,在空中做出规定动作,然后头朝下钻入水中,让三只丧尸评委进行打分。
出井绪08月08日4条评论
《迷你怪物》:摆脱不掉《口袋妖怪》的影子
游戏故事一开始就似乎想告诉玩家“我们的游戏和《口袋妖怪》不一样”,因此设定了一个现实手机玩家被吸入到虚拟世界的开场。但就像开发者自己所说的一样,该作还是摆脱不掉《口袋妖怪》的影子。
TRON08月09日0条评论
《疯狂的子弹》:指尖上的西部
出色的卡通渲染效果,浓郁的西部风情和爽快的枪战,使得《疯狂的子弹》可以称得上是近期一部让人过目不忘的作品,它也以另一种方式,让光枪的情怀以另一种方式在新锐游戏平台上得到了重现。
杨森08月12日14条评论
《天天富翁》:靠运气的过山车体验
尽管引入Gacha要素的《天天富翁》的平衡性有待商榷,但游戏依旧可以让你体验坐地收钱当富翁快感,和一朝暴富一夜破产的过山车体验,再或者是“买!买!买!”的土豪感。
出井绪08月05日7条评论
《智龙迷城W》:如果不是站在巨人的肩上
与原作《智龙迷城》相比,该游戏的面板从5×6改为了6×6,游戏的进行方式也随之改变。玩家将面临一个个有着具体规则的谜题关卡,只有在达成谜题规定的情况下,才能达到攻击“恶魔蛋龙”的目的。
TRON08月02日0条评论
《F18舰载机模拟起降II》:上上下下的乐趣
正如游戏名称所交代的那样,玩家的工作仅仅只是飞往目的地执行降落任务,并没有惊心动魄的空战环节。但是在自动驾驶仪已经普及的今天,飞行的起降往往最考验驾驶员的技术,也最容易出现空难。而在航母这个本身极不稳定又相当狭小的“水上机场”上降落,又是一件难上加难的事情。
半神巫妖07月31日0条评论
《希泊巴》:复古像素风FPS
希泊巴,古代玛雅语,意为“恐惧之地”,是玛雅神话中阴曹地府的名字。该作虽然属于复古像素风,但在神秘恐怖迷宫般的玛雅金字塔下面探险、打怪并生存下来还是很有意思的。
hjpotter08月01日5条评论
《疾风之刃:混沌的开幕》:一骑当千式的韩流动作手游
该作最大卖点就是豪快感十足的战斗,可以像《真三国无双》一样将大片敌人一扫而空,打击感和回馈感都没得说,就手感而言完全可以与PC和游戏主机上的“无双”类游戏相媲美。漂亮的CG动画在气势上完全不输给同名的网游作品。
TRON07月30日3条评论
《宝石陷阱》:业余冒险,专业盗墓
该作拥有一个标准的“夺宝奇兵体”故事:邪恶的军阀抢占了一座金字塔,强迫周围村庄的农民在其中挖掘宝物,而我们这位挥鞭子的主角则是去古墓中进行一场趁火打劫的表演。你会遭遇嗜血残暴的木乃伊怪物、从身后追赶的巨石,从崩塌的山洞中夺路而逃,在飞驰的矿车上与死神赛跑……
AugustD07月30日5条评论
《口袋里的银河冒险》:一个游戏化计步器
11岁天才儿童柯林斯制造了以“走路能源”为动力的太空船“探索号”,并和自己的小狗开始了银河探险。玩家给星球投喂食物获取金币并升级星球等级,或者继续探索宇宙。作为本作的特色系统,“走路能源”可以加速星球产出,扮演了类似氪金道具的角色,当然,你需要真正长途跋涉来收集他们。

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