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Nautilus12月25日0条评论
《蜥蜴国王之岛》:旧式游戏书复兴?
因此事实是,游戏书这种旧娱乐形式几乎天然适合新的电子的移动平台。它激励你反复尝试不同的选项,来领略不同路上的风景,并发掘故事的真相。
miya12月26日0条评论
《无法无天》:西部牛仔复仇路
男主角为了给死去的兄弟报仇在美国西部无视法律大开杀戒,是生是死取决于你掏枪的速度和精准度,光枪+触屏的射击模式让你体验到用手指点杀敌人的爽快感觉!
时心白12月24日0条评论
《拯救小妞》 无尽的黑暗森林
《拯救小妞》是一款背景设定在太空的物理游戏,其中结合了流行的跑酷元素,不过游戏节奏并不紧张,玩法也比较简单,只需要不断跳跃就可以了,主要依靠的还是玩家对时机的判断和准确操作。
oracle12月24日0条评论
《忍者英雄喵》:步子大了扯到蛋
《忍者英雄喵》看上去仿佛是个动作过关游戏——起码第一次玩的时候我是这么认为的。当我拳打小怪脚踢Boss,顺风顺水地一关接一关打下去,已经忍不住要竖起大拇指了,但接下来的事情急转直下……
Nautilus12月23日0条评论
《反抗小队》 给XCOM提鞋都不配
如果你跟我一样,也是通关了XCOM之后意犹未尽,希望还能在iOS上找到类似CQB战棋游戏;如果你跟我一样,也很喜欢《无主之地》系列的美术风格,那么——就别再浪费时间尝试《反抗小队》了。美术风格永远只是加分项,不能掩盖游戏性本身的不足。
miya12月19日0条评论
《旋转之地》:翻转吧,我的棋子!
充分考验玩家的智商与空间几何计算能力,结合了四字棋、俄罗斯方块等传统游戏的特点,在此基础上增加了旋转玩法以及多种道具,几十种不同地图更会让你想破脑袋!
TRON12月13日1条评论
《坦克主宰》:掌上钢铁洪流
《坦克主宰》的复活数是靠钱来买,没钱的一方技术再高也禁不住对方的钱砸。虽然听上去有些过于粗暴,可抛开指挥的艺术、英雄主义的闪光等等辞藻。现代战争的本质不正是比消耗,拼谁的钱烧地更狠吗。
Nautilus12月10日0条评论
还有什么比格斗游戏更碎片呢?——《灵魂能力》在iOS
我不想讨论“为什么iOS上格斗游戏不行”这个话题,对这个话题的预设立场表示肯定的人,肯定没好好玩一把iOS版《灵魂能力》!它在iOS上表现劲爆——就跟当年在街机上一样,便于操控——比起新出的iOS版《拳皇》强太多了!
TRON12月09日0条评论
《刺客信条: 海盗》:浓缩海战的简化版

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