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hjpotter08月18日2条评论
《LINE:崛起之塔》:轻松上手的小清新版迷宫RPG
该作在继承传统迷宫RPG玩法的同时对玩法做了漂亮的减法,即便初次接触这种类型也能很快上手,丰富的游戏模式也可以从一定程度上弥补系统深度的不足。
渗透影法师08月10日13条评论
《万智牌:对决》:“回归汝等之所从”
该作在继承发扬历代“旅法师对决”系列优良传统的基础上,对牌池的结构进行了优化,线上对战功能更是能与世界各地的玩家一较高下。
TRON08月06日4条评论
《搏击长空:制空权》:“皇牌空战”移动版的先行预告片
本作给人的第一印象就是亮瞎眼的画质,多种操控选择以及手势操作也提供给经验不同的玩家合适的飞行方法,让你在激烈的空中战场始终把握胜利的主动权。
路人乙08月04日11条评论
《三国志战斗勇士》:手游平台上SRPG的一次新尝试
该作很容易被误以为是《智龙迷城》Puzzle玩法的跟风者,但实际上是一款SRPG的改良者,它不仅符合如今手游的快节奏,而且也兼顾了战斗玩法的多样化。
TRON07月29日4条评论
《权力的游戏:毒蛇巢穴》:远水不解近渴
本章中的绝对主角当然是从厄索斯大陆上演王者归来的Asher,结局中意想不到的“马丁定律事件”再度发生,又让人感慨世事无常,空留遗憾。
TRON07月27日5条评论
《战锤40K:死亡守望 - 泰伦入侵》:为战而生,为战而亡
他们是在天空照亮整个战场的明星,是在敌军头顶上怒吼的死亡天使,千百年来一直如此,直到凡人的血肉之躯不再出现在沙场上的那一天前不会改变。
TRON07月24日2条评论
《激进速降》:挑战自我,征服巅峰
操纵两位绳降高手用一根绳子来抗衡险恶的环境与地心引力,在速降过程中避开各种一碰即死的陷阱,享受自由落体的快感吧!
TRON07月22日0条评论
《索尼克狂奔》:天生就是跑酷的料
正是因为不停递增的速度与节奏的变化,该作的难度不仅体现在密集的陷阱或者低容错率的关卡设计,而是那种速度越来越快所带来的Hold不住的爽快感。
hjpotter07月03日2条评论
《饿肚子勇者与星之女神》:温馨怀旧的Roguelike式消除世界
玩家将扮演拯救世界的勇者,与城镇居民以及其他玩家一起用益智消除的方式攻略地下迷宫,踏平各种敌人以及陷阱机关,下落到最深处打倒魔王。
张智宣06月23日12条评论
《PES实况球会经理人》:寻找娱乐性和专业性的平衡点
该作在娱乐性和专业性上都做了平衡性的调整,在保证趣味性的前提下不失一定程度的专业度,不错的画面质量也能体现出了科乐美对于手游的积极态度。

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