动态资讯 - 触乐的全部文章

阮文焕03月14日0条评论
冒险者回归突破200万,《仙境传说RO》手游韩服今日公测
由Gravity本社授权、心动网络出品的手游《仙境传说RO:守护永恒的爱》宣告回归韩国本土。
阮文焕03月13日4条评论
从“石头剪刀布”里悟出的30年游戏真谛
从《三国志曹操传》开始,我见证了随着时代的发展,SLG如何从“剪刀石头布”式的策略博弈,沦为只有“剪刀”与“布”的狼羊游戏,而腾讯如今在《真龙霸业》中的尝试,其实就是想将这块“石头”重新放进去。
阮文焕03月11日0条评论
《贪婪洞窟2》:一个Roguelike游戏也要来“嘲讽单身狗”了
本作最大的变化当属加入了多人模式,大大加强了社交元素在游戏中的比重。
陈静03月09日1条评论
触乐专访《QQ炫舞手游》研发制作人孙昱峰:“以更开放的姿态,回归音乐游戏的本源”
在《QQ炫舞手游》上线之际,孙昱峰希望它能够重建音乐舞蹈游戏的口碑,让更多的人意识到,它是一个关乎青春、时尚与情感的游戏,既陪伴了一代玩家的成长,也会以更开放的姿态迎接未来。
阮文焕03月07日0条评论
网易获《战舰世界闪击战》独家代理权,国服预约即将开始
《战舰世界闪击战》的目标是让玩家体验到原汁原味的《战舰世界》,这对身为军事迷的新老玩家而言有着不小的吸引力。
林志伟03月07日0条评论
ARM公布新GPU,让普通智能手机也能进行机器学习
“很多消费者已经日常接触到了机器学习的技术,只是他们并没有意识到这一点。”
阮文焕02月27日0条评论
恺英网络成立区块链事业部,将打造新一代内容平台
恺英网络宣布成立区块链事业部,将开发基于区块链技术的内容平台,试着改变内容产业生态链。
阮文焕02月16日1条评论
《球球大作战》登陆央视春晚,用4亿数据为过去一年做了总结
在这样的宣传攻势下,《球球大作战》的注册用户数量和活跃用户数量预计在短期内将有比较显著的提升。
阮文焕02月12日0条评论
80多款游戏丰富产品线,网易游戏的2017年并不只有“吃鸡”
广撒网,放长线。
阮文焕02月10日0条评论
从线上互动到梅奔总决赛,成熟的社交才是《球球大作战》的着力点
正是因为《球球大作战》拥有由里至外比较成熟社交体系,才在不借助既有社交网络的情况下支撑起了其全球共4亿用户的优秀数据。

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