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阮文焕08月10日0条评论
用沙盒改造MMO:手游《我的起源》玩的是什么?
在传统沙盒“探索、采集、建造”的基础玩法之上,《我的起源》还将提供一个会随时代更迭而不断演化的世界。
阮文焕08月10日0条评论
新华社智库AI预测互联网六大趋势,腾讯“新文创”纳入国家视野
本次瞭望智库发布的报告,是以“洞察和判断新时代中国互联网事业发展主流趋势”为目标,利用人工智能技术,选取了最近一年来300位行业领军人物的公开言论进行的分析和总结。
阮文焕08月09日1条评论
《爱情公寓消消消》:如果《爱情公寓》做成游戏会是什么样?
公寓变了别墅,但熟悉的人和3601房间依然在。
阮文焕08月09日0条评论
当老玩家成为CEO:翟健与雷霆游戏追寻的调性
如果说差异性、独特性与游戏性是雷霆之前对外展现出的风格,那么渴求情感寄托型游戏,希望玩家能对自己的产品产生共鸣,是一直潜藏在“玩家翟健”心中,现在也成为雷霆游戏接下来将要践行的“新调性”。
阮文焕08月09日0条评论
网易游戏第二季度营收再破100亿,出海多元战略见成效
财报公布了网易游戏第二季度的表现,还有他们之后的规划。
阮文焕08月07日0条评论
重视国内市场,也不放弃全球战略:KingsGroup COO刘宇宁谈手游厂商出海与归国
“在海外做出成绩前,永远不要回头看中国市场,不要想着‘海外做不下去就回国做’。也不要妄想能在国外用国内的规则,在国内用国外的规则。”
阮文焕08月05日0条评论
腾讯互娱FUN营销:或许是游戏跨界营销未来的方向?
腾讯想让这瓶“可乐”变得不一样。
酱油妹08月04日0条评论
“探索游戏更多可能”:腾讯互娱对功能游戏的战略布局
腾讯公布了4款新的功能游戏,并分享了他们对功能游戏的全新理解。
阮文焕08月04日0条评论
“边境突围”上线半个月后,我们和《王者荣耀》玩家们聊了聊
“边境突围”,实际上也是传统游戏开发思路的一次突围。
酱油妹08月04日0条评论
网易游戏宣布与冰岛CCP达成战略合作,开启《星战前夜》新时代
网易宣布计划10月开启《EVE Online》国服测试,还公布了手游《星战前夜:无烬星河》的最新消息。

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