动态资讯 - 触乐的全部文章

酱油妹01月10日0条评论
国内首部游戏学研究专著发布,多方联合打造游戏学研究共同体
国内首部游戏学研究专著《游戏学》在发布会上首次亮相。
酱油妹01月08日0条评论
触手2018年度盛典落幕,平台将着力发展移动电竞与海外市场
李强说,触手希望通过打通电竞产业的上下游,让更多的年轻人能够成为优秀的主播与电竞选手。
酱油妹01月06日3条评论
“Fate”系列银幕首秀,这个IP究竟凭什么火15年
剧场版《命运之夜——天之杯:恶兆之花》仅仅是《天之杯》故事的开始……
阮文焕12月29日0条评论
游戏企业再度加码未成年保护:“健康系统”在2018年内已覆盖15款腾讯游戏
“健康系统”是游戏行业自律与企业履行社会责任的积极举动,加强未成年人网络权益保护,需要社会各界共同努力。
酱油妹12月29日0条评论
用游戏“复刻”青绿山水:故宫和网易合作推出手游《绘真·妙笔千山》
这是一次通过游戏载体“让文物活起来”的尝试。
阮文焕12月25日0条评论
从《讨鬼传 极》到《猎魂觉醒》,还记得一个人玩“共斗”游戏的寂寞吗?
《猎魂觉醒》花了很大气力,试图给玩家们补上“共斗”游戏的另一半乐趣——玩家组队一起打怪。
胡正达12月22日0条评论
游戏跨界应用论坛:前沿科技、传统文化、青少年关爱,游戏跨界该跨到哪?
主动求变与被迫求生,游戏厂商们纷纷做出了自己的选择。
阮文焕12月21日0条评论
《游戏发展国OL》:经典单机手游改编能否成功?
单机游戏网游化,肯定会有一些争论,当然,结果还是要看游戏品质到底如何。
酱油妹12月20日0条评论
主打“音乐竞技”,下落式音游《音灵 INVAXION》Steam版正式发售
开发团队希望强调多人同乐的音游竞技模式,能让玩音游不再是“一个人的事”。
阮文焕12月16日0条评论
从痛大楼到痛地铁站,《碧蓝航线》的下一个目标会是什么?
你可以在上海地铁站里看到《碧蓝航线》了。

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