每日聚焦 - 触乐的全部文章

等等01月27日0条评论
《生化奇兵》缔造者的创业往事
“如果我知道创业会如此艰难,恐怕不会迈出那一步。”
景浩宇01月26日0条评论
游戏与“神隐”文化
当“神隐”出现在游戏中,作品的维度也借此拓展开来。
祝思齐01月25日0条评论
《奇娅》:当开发者想把故乡搬进游戏
那是制作人回忆中丰富多姿的故乡。
飞云01月24日0条评论
你当年玩过的《伊苏:菲尔盖纳的誓约》又回来了
你还会选择体验一次Switch版么?
熊宇01月23日0条评论
“流浪地球”科不科学?这个问题还能再争论20年
10年前,科幻迷们或许很难想到这个话题能有这么多人参与讨论。
甄能达01月22日0条评论
触乐问触乐·兔年篇
又是新一年的年度合影。
等等01月20日0条评论
游戏开箱是不是赌博,人们争议的关键在哪里
“赌博”的要件是什么?虚拟物品是否拥有“价值”?
彭楚微01月19日0条评论
待重合的十四分之一
他们通过相互帮助,让彼此的游戏时间与朋友重合。
祝思齐01月17日0条评论
我们的2019~2022:“共同创作什么”的梦想,在如今成真
“感觉仿佛回到高中时代。”
景浩宇01月16日0条评论
这个冬天,游戏从业者们如何工作
自2022年最后一个月以来,国内游戏公司和工作室们陆续进入了与此前完全不同的阶段。在年关到来的时刻,他们要维持这个行业的运转。

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