每日聚焦 - 触乐的全部文章

甄能达03月15日0条评论
触乐本周行业大事:网易、抖音、中手游人员架构变动,蔡浩宇AI创业新游曝光
《双影奇境》首周销量超过200万,暴雪嘉年华将于2026年回归。
杨轩03月14日0条评论
年轻人不再买单?金庸IP困在“代际孤岛”
虽然前途渺茫,但是仍有希望。
祝思齐03月13日0条评论
2025年“两会”,游戏公司终于不再是“防沉迷”的第一责任人
新的共识与正确的方向。
王冠云03月12日0条评论
花钱就能上热榜?Steam“数据优化”产业的诱惑与风险
越来越多的人似乎开始混淆“游戏创作”与“赌博”之间的边界。
王琳茜03月11日0条评论
对话《候鸟》制作人:“一个关于我们的故事”
以游戏为契机,讲述自己的故事。
护士衫下03月10日0条评论
《如龙8外传:夏威夷海盗》:“工夫在诗外”的爽快之作
它和系列里所有前辈一样,不追求沉浸感,也不在意叙事失调,只是在游戏世界里塞进了尽可能多好玩的内容。
甄能达03月08日0条评论
触乐本周行业大事:心动2024年扭亏为盈,莉莉丝调整小游戏策略
腾讯增持角川股份,手游成为2024年国内互联网泛娱乐第4大板块。
彭楚微03月07日0条评论
叙事的代价:国内最好的文案们是怎么参与到故事编织中的?
这些经验中有妥协与因地制宜,也总是在付出代价。
艾谢德03月06日0条评论
全球游戏发行之困:印度独立游戏团队的审核闯关之旅
未来是否有可能出现更统一的国际游戏规则?
祝思齐03月05日0条评论
一个人和中国Game Jam的十年
“Game Jam其实很大程度上是一个过滤器,让真正适合这个行业的人留下来。”

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