每日聚焦 - 触乐的全部文章

祝佳音04月24日0条评论
一个平凡的日子
“预见10年后的世界”的能力。
周煜博04月23日0条评论
把玩家反馈打印成册的制作组,能否打造Roguelike射击的新黑马?
非常时髦、节奏很快、相当符合这个时代的审美。
周煜博04月22日0条评论
发布会压轴出场,腾讯或将迎来下一个竞技新王?
将FPS手游又一细分赛道推向新高度。
彭楚微04月21日0条评论
《万民长歌:三国》:可能是村里唯一能出头的大战略游戏
这可能是最好的国产大战略游戏。
甄能达04月19日0条评论
触乐每周行业大事:国家新闻出版署发布《网络出版科技创新引领计划》,《恋与制作人》日服停更
末世恋爱乙游《米修斯之印》宣布停运。《少女前线》继承版将于5月20日正式登上Steam平台;受关税影响,悠星发公告称“游戏周边停发美国”。
彭楚微04月18日0条评论
当内容向游戏浪潮褪去,玩法向游戏会更容易长线运营吗?
做玩法和做内容始终是两个不同的方向,而坚守自己的IP也绝不是保守,而是一种勇气。
王冠云04月17日0条评论
97年参展E3的国产单机老兵,想用一款RTS新作回到千禧时代
为什么在2025年还要做RTS?
艾谢德04月17日0条评论
博弈的变革:国产应用渠道和游戏厂商之间的11年
在未来,国内应用分发市场大概率将朝着更加灵活、多元的方向演进。
王文杰04月16日0条评论
这款出海大厂的二次元新游,为何还敢踏入拥挤赛道?
未必需要颠覆式创新。
彭楚微04月15日0条评论
《苍翼:混沌效应》双端破百万销量背后,买断制游戏该如何做长线运营?
“就算风没吹过来,我们也能看到独特的风景。”

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