《战斗赛车手》评析:暴力飞车派对

2014年09月25日 16时05分

作者TRON

战车改造是暴力赛车游戏的灵魂,而这部在轻平台上的作品却表现出了出人意料的硬派作风。它虽算不上iOS上最好的竞速游戏,但“最热闹的RAC”游戏的桂冠非它莫属了!

140925-101-101曾几何时,“射击”与“竞速”在游戏领域并不是属于两个风马牛不相及的游戏类型,如果你的战车只是内置一台超强发动机的机械怪物,那么几乎都不好意思出来跟人打招呼。只有头上装着机关炮,身上挂满导弹、火箭的战车,才是男儿最好的玩物。遗憾的是,作为体验与主机/PC差距最小的游戏类型,移动平台上的RAC游戏似乎没有做到“胆子再大一点,步子再快一点”,除了“马车”(Mario Andretti Racing)的克隆游戏以外,鲜有这种“竞速射击”游戏的存在。现在,一款名为《战斗赛车手》(Battle Riders)的热血作品,终于满足了热衷将对手统统打烂的暴力赛车手的愿望。

游戏的操作较好地满足了驾驶与射击两项功能,重力感应控制方向,左右侧两个虚拟按钮分别控制左右两种车载武器的发射。游戏的武器系统算不上有多丰富,但从最基本的机关枪,到一击必杀的轨道枪,专门用来给后车使坏的地雷,每一种都有独特的用法,也非常讲究武器与战车性能之间的配合。比如速度快的战车,就适合导弹和地雷这样的搭配。武器的使用也受到严格的限制,必须在风驰电掣之中吃到地图中的黄色道具箱之后才能填满弹药,并且打不了几下之后就会用完。至少在战斗和竞速的关系上,《战斗赛车手》还是认为它们是相辅相成的关系。

黄色和蓝色宝箱,分别提供弹药和加速功能,只是持续时间实在是太短了……
黄色和蓝色宝箱,分别提供弹药和加速功能,只是持续时间实在是太短了……
由于所有受损赛车都可以复活,因此最后一圈往往是最为疯狂与火爆的
由于所有受损赛车都可以复活,因此最后一圈往往是最为疯狂与火爆的

《战斗赛车手》提供了3种单人模式:在职业模式中,玩家将从最低级别的战车组中开始征程,获取零部件,直到升入“Tier 1”顶级。在单人竞速模式中,玩家使用自己在职业模式中养成的爱车进行一局定胜负的逼平。在挑战模式中,玩家将接受此前触发过的赛车事件的连环挑战。

游戏的武器改造项目极其有限,而且每一种的售价都很昂贵
游戏的武器改造项目极其有限,而且每一种的售价都很昂贵

战车改造是此类游戏的灵魂,而这部在轻平台上的暴力赛车作品却表现出了出人意料的硬派作风:玩家无法很快购买高阶赛车,全部的精力都必须花在自己的初始座驾上。游戏中可以赚钱,但无法“储蓄”,必须尽快花光,将其变成高性能配件(当然每一项升级的配件都价格不菲,绝不会让你产生充裕感)。游戏没有任何的IAP内容,这就意味着没有人在修炼烈火战车的过程中有捷径可走——上述与手游设计模式和盈利方式完全“背道而驰”的设计,恰恰体现着本作超级硬派的作风。

众所周知,暴力赛车游戏能否玩出气氛来,靠的并不仅仅是电光火石的特效或者是琳琅满目武器装备,而是规则的刺激。在这一方面,游戏的赛车事件各个都可圈可点:战争赛事(Battle Races)中,玩家将使用一切必要手段(当然是指对前车实施“肉体消灭”)来获得第一名。所有被轰成渣渣的对手都能原地满状态复活,虽然他们损失了时间,但领先的你也会被置于他们的火力网之中。

如果玩家的手头上有余钱,也可以一键修复当前的损伤。而在不存在复活的生存事件中,当你被击败之后,就彻底丧失了继续比赛的能力,甚至连车体HP也是无法付费回复的。毁灭事件会让每圈比赛中排在最后一名的选手自爆,参赛者中只能有一个活到最后。对于不屑于暴力手段的“RAC原教旨主义者”,所谓的纯净模式(Clean)事件将会让你完全凭借竞速技术赢取胜利。

毫无疑问,《战斗赛车手》算不上iOS上最好的竞速游戏。但“最热闹的RAC”游戏的桂冠,肯定是非它莫属了!

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
热闹无比的竞速射击游戏,操作爽快,场面火爆
缺点
难度过高又无内购,新手很难熬过漫长的学习曲线去感受硬派风格的乐趣

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