Zynga发布第四季度财报:净亏损4700万美元

Zynga在面对越来越下滑明显的业绩也做出了自己的动作,官方表示已经把简单的社交游戏转变成移动游戏当做公司发展的优先战略,并试图重振收入和创造一个可持续发展的、能成为一剂强心针的游戏。

读者吴寒雪2016年02月14日 11时54分

2月11日,社交游戏公司Zynga发布了2015财年第四季度及全年财报。报告显示,Zynga第四季度营收为1.86亿美元,比去年同期的1.93亿美元下滑4%;净亏损为4700万美元,与去年同期的净亏损4500万美元相比有所扩大。

Zynga第四季度净亏损4700万美元,与去年同期净亏损相比有所扩大
Zynga第四季度净亏损4700万美元,与去年同期净亏损相比有所扩大

Zynga第四季度网络游戏营收为1.30亿美元,比去年同期的1.35亿美元下滑4%,比上一财季下滑14%;广告及其他营收为5600万美元,比去年同期的5800万美元下滑2%,比上一财季增长26%;Bookings(即当期营收加当期递延收入的总和)为1.82亿美元,与去年同期相比基本持平,比上一季度增长3%。

Zynga全年净亏损为1.17亿美元,其中包括1.32亿美元的股权奖励支出、3200万美元的重组支出和900万美元的所得税收益,相比之下2014财年净亏损为2.26亿美元

在Zynga第四季度财报中显示,其用户活跃度及玩家活跃度也有所下滑。平均每日活跃用户人数为1800万人,比去年同期的2400万人下滑24%;平均月度活跃用户人数为6800万人,比去年同期的9800万人下滑30%;平均月度独立用户人数为4800万人,比去年同期的6400万人下滑24%;平均月度独立付费玩家人数为80万人,比去年同期的100万人下滑19%;

Zynga2015年的业绩表现不佳,准备从社交游戏转战移动端
Zynga2015年的业绩表现不佳,准备从社交游戏转战移动端

Zynga在面对越来越下滑明显的业绩也做出了自己的动作,官方表示已经把简单的社交游戏转变成移动游戏当做公司发展的优先战略,并试图重振收入和创造一个可持续发展的、能成为一剂强心针的游戏。

CEO兼创始人Mark Pincus在全年财报发布之后说道:“我们已经清楚Zynga在这一年的表现了,在2016年,我们有比之前更明显地、更好地计划,已经有六款新游戏准备试运营了。”

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读者 吴寒雪

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“尊重人类社会的多样性”

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