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陈静12月06日0条评论
那个被用心爱着的女孩,迎来了第13个生日
“暖暖”系列的成长过程,也是叠纸不断突破自我的过程。
甄能达12月06日0条评论
触乐本周行业大事:广州海珠区出台游戏产业扶持政策,中国电竞产业年会召开,郭炜炜辞任西山居CEO
《恋与深空》第7次登上iOS中国大陆地区畅销总榜第一;网易“阴阳师”IP自走棋新作《风华决战》曝光。
潘怀豪12月05日0条评论
触乐怪话:当类“魂”不再追求“高难”
复古探索型类“魂”的佼佼者。
许艺丹12月05日0条评论
卸任CEO,但郭炜炜仍在追逐自己的机甲梦
站在十字路口的武侠大厂。
潘怀豪12月05日0条评论
当《骑马与砍杀2:霸主》的战船驶向大海
真实的海战体验,仍不完善的《骑砍2》。
梅林粉杖12月05日0条评论
虹口、齐达内与FC品类嘉年华
在齐达内的巨星光环下,腾讯的FC品类游戏有了一些新的追求。
陈静12月04日0条评论
触乐怪话:想当总裁不容易
那就当个“单机富二代”吧。
周煜博12月04日0条评论
以铲换铲,谁用粘土换黄金?
“换到的这把大金铲,对我来说意味着一个成就,就像《金铲铲之战》里面的游戏成就一样,我又翻开了一个徽章,一个珍稀的徽章。”
等等12月03日0条评论
40年前,知名大厂是怎样听取玩家反馈的
从街机游戏高手到业内资深人士,从个人视角照亮街机时代的一角。
梅林粉杖12月03日0条评论
触乐怪话:黑五买的打折订阅,几年间已价格翻倍
“这就是您要的不卷?”
周煜博12月02日0条评论
触乐怪话:免费的电脑、街机、PS5
冬天到,泡个澡。
等等12月02日0条评论
索尼为什么不擅长做服务型游戏?
PlayStation制造商是如何在游戏行业的在线服务模式竞争中失败,又如何幸存?
彭楚微12月01日0条评论
触乐怪话:聊聊快“绝种”的奇幻4X游戏
且玩且珍惜。
彭楚微12月01日0条评论
游戏越做越迷茫
“追梦从来都不只靠努力。”
甄能达11月29日0条评论
触乐本周行业大事:11月184款版号下发,字节或有意出售沐瞳,腾讯完成对育碧子公司战略投资
腾讯旗下Level Infinite获得Shift Up旗舰新游全球发行权;心动提供4000万美元定期贷款融资,助力Golden Arc收购Arc Games;中国驻白俄罗斯大使馆盛赞网易《燕云十六声》。
彭楚微11月28日0条评论
这款卡牌搜打撤,圆了牌佬们的梦
终于不用给《杀戮尖塔》打美少女Mod了。
司普毅11月28日0条评论
触乐怪话:把Excel作为游戏引擎开启
这是Excel?
陈静11月28日0条评论
从《明日方舟:终末地》这次测试,看到二游的未来形态
二次元游戏的新形态会在这些体量更大、系统更复杂、更具吸引力的游戏里显现。
祝思齐11月27日0条评论
触乐怪话:好时候
也许每一代亚文化爱好者都有自己的“好时候”和面临的问题。
潘怀豪11月27日0条评论
《夜勤人2》抢先体验版:基础扎实,未来可期
值得关注的风格化系列续作。

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