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Morgana Blackstaff10月04日0条评论
《刺客信条:幻景》:回归初心,然后呢?
我很享受这个巴辛姆的故事,谢谢带我来到最初的阿拉穆特。
DLS_MWZZ03月29日0条评论
“精明”得恰到好处:给《生化危机4》重制版降降温
独立、理性地去看待它的优缺点,才是对作品最好的尊重。
DLS_MWZZ10月24日0条评论
《神之天平》:一场重返JPRG黄金时代的旅行
它其实是延迟了十几年到来的一枚时空胶囊,保藏着黄金时代的余韵。
袁伟腾10月07日0条评论
《重返猴岛》:强大的海盗,伟大的终幕
“我是盖布拉许‧崔普伍德,强大的海盗!”
杨宗硕05月09日0条评论
《黄泉之路》:它越美,我越遗憾
形式大于内容,让《黄泉之路》充满了遗憾。
冯昕旸03月14日0条评论
《角色扮演游戏的时间:光之传说》:回到童年再玩一局“课桌RPG”吧
其实每个人的心里,都有一个用绘画本和文具组成的幻想世界。
祝思齐02月25日0条评论
《完美的一天》,不那么完美的表达
它是一部表达和分享的欲望非常强烈的作品,但是实现方式可能没有达到预期。
袁伟腾01月25日0条评论
《文字游戏》:拆开一“個”游戏,讲述“人”的“固”执
一般来说,新的游戏大多在追求更好的画面、数目更庞大的多边形和更细腻逼真的光影效果,很少有像《文字游戏》这样的,既没有图像,也没有阴影和粒子特效,只是用汉字就组成了一部游戏。
冯昕旸10月07日0条评论
《风来之国》:一场难忘却充满遗憾的旅途
乘着火车结束了一场漫长的梦。
内向的文远11月04日0条评论
《轩辕剑柒》评测:有改变,但改变没有那么容易
从回合到即时并不是一件简单的事情。

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