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杨宗硕04月02日0条评论
《大厨》:一次仍需改进的餐厅营业尝试
但它确实有成为一道好菜的潜质。
甄能达03月05日2条评论
《循环勇者》:一不小心就玩到天亮了
一般的游戏是由制作者做好地图和敌人,玩家进行探索和战斗,但《循环勇者》中却是由玩家布置地图和敌人,行走和战斗交由电脑自动进行。如你所见,一切仿佛都颠倒过来了。
杨宗硕02月05日0条评论
《Roguebook》:理查加菲不够完美的冒险之书
但我无法拒绝体验。
DLS_MWZZ02月03日0条评论
《戴森球计划》的终极浪漫
这样的终极浪漫在游戏中是如何实现的?
盛强08月14日0条评论
《波西亚时光》厂商新作《永进》试玩体验:孤独的少女与破碎的表里世界
清新淡雅的美术风格、轻度解谜与碎片化叙事。
Fcmorrowind04月23日3条评论
如何客观评价《只狼:影逝二度》?
不管顶着什么名号,它毫无疑问还是一款非常值得体验的游戏,前提当然是……玩家得具有一定的抗击打能力。
窦宇萌04月10日1条评论
《密教模拟器》:在卡牌玩法中叙事
“林地坐落于漫索之外,而研习历史的人都知道,漫索没有围墙。”
牛旭03月21日0条评论
《幻境双生》:这个像素风平台解谜游戏感觉还不错
它的画风总给我一种想要入睡的舒适感。
聆远洋06月20日5条评论
《致命框架2》:一场局的起源
文中有少量《致命框架1》的剧透。
李静05月18日6条评论
《小小噩梦》:黑亦是白,白亦是黑,梦就是梦
愿你我被这个世界温柔相待。

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