首页
每日聚焦
最好玩
触乐怪话
动态资讯
搜索
寻求报道
我要投稿
关闭窗口
搜索结果
有1141篇文章符合您输入的关键词:D
王琳茜
10月17日
0条评论
《Let It Die:Inferno》制作人访谈:“乱搞”的“搜打撤”游戏
目前,《Let It Die:Inferno》已经在多个平台开放预购,并将于12月4日正式发售。
潘怀豪
10月03日
0条评论
《刺客信条:影》DLC“淡路之爪”:承上启下,略有创新
在剧情上填补了一些空白,玩法上依旧缺乏突破。
祝思齐
09月23日
0条评论
独家专访CDPR主创:一个全然美好的故事本质上是不诚实的
撑下去,说不定最后就成功了呢?
童涛
08月13日
0条评论
《奇迹时代4》DLC“执政官预言”:量大管饱,富有创新
美学与玩法兼顾的新DLC。
彭楚微
08月12日
0条评论
触乐怪话:从《Drova - Forsaken Kin》展开,聊聊末世奇幻设定
什么是末世?
王琳茜
08月05日
0条评论
探索DNF的IP宇宙:“和志同道合的人在一起”
这样玩家们才会说:“DNF就是DNF,和别的游戏不一样。”
酱油妹
08月05日
0条评论
Team Liquid PH斩获2025电竞世界杯《决胜巅峰》全球季中杯冠军
收视创电竞世界杯历史之最。
酱油妹
08月03日
0条评论
《地下城与勇士:卡赞》国区首次线下试玩:延续DNF经典动作特色,现场砍价团暗示国区或享福利价?
《地下城与勇士:卡赞》在ChinaJoy开启国区版本首次线下公开试玩。
等等
07月08日
0条评论
《巫师4》启程在即,CDPR元老总结《巫师3》经验教训
但愿接下来的旅程不会太艰难。
艾谢德
06月11日
0条评论
WWDC上登场的新平台,能让苹果游戏业务再次腾飞吗?
苹果还要解决许多问题,其中最重要的,或许是“尊重游戏”。
陈静
05月28日
0条评论
2025年的“裸眼3D掌机”,可以做成什么样?
思考两个问题:谁需要这样的掌机?我们为什么需要游戏掌机?
王冠云
05月16日
0条评论
在《Arc Raiders》关服前,用157枚信号弹策划一场烟火秀
老张想起了那句台词——“做出选择的始终是玩家”。而他的选择,就是做些真正“有意义”的事。
祝思齐
05月08日
0条评论
触乐怪话:要成为一个合格的DM,可太难了
经验与个性缺一不可。
护士衫下
05月03日
0条评论
聊聊《龙腾世纪:影障守护者》:DEI只是它最微不足道的问题
开发者们没有魄力把后果全部呈现出来,让玩家面对遗憾和残缺。
酱油妹
04月10日
0条评论
Yandex庆祝在华十周年,面向中国出海游戏发布内购与广告解决方案
将出海目标拓展到俄罗斯这样的新市场,或许同样具有可观的盈利潜力。
祝佳音
04月01日
0条评论
在GDC上看到如何重建规模宏大的中国古代城市
这套工具链,也许未来能成为文化遗产数字化保护的一种解决方案。
王冠云
03月28日
0条评论
398元的《第一狂战士:卡赞》,能否撑起DNF的单机化野心?
一次对DNF单机化潜力大胆且极具意义的探索。
祝思齐
01月10日
0条评论
新型iPad系列,让新世代手游在移动端更加绚丽多彩
不断迭代的硬件给了移动端游戏更多可能。
王琳茜
12月16日
0条评论
DNF2024嘉年华:热切的期待与充满活力的未来
就像现场无处不在的明亮橙色一样,一切看起来都那么新鲜、欢乐、充满活力。
彭楚微
11月22日
0条评论
触乐怪话:《Drova - Forsaken Kin》通关体验
我的年度最佳独立游戏。
关闭窗口