
3月新游密集发售;《太吾绘卷》将在今年6月17日上线完全版;《红色沙漠》媒体试玩解禁;《生化危机9:安魂曲》全球销量突破500万份,创系列首发纪录;任天堂“马里奥日”公布Switch 2新作《耀西与神秘之书》,定档5月21日。
据新华社报道,苹果官方宣布将下调中国区App Store的佣金率,新规将于2026年3月15日正式施行,开发者无需重新签署条款即可自动适用。
本次调整后,App内购买及付费App的标准佣金率将从现行的30%降至25%。同时,针对符合条件的小型开发者计划(App Store Small Business Program)及小程序合作伙伴计划(Mini Apps Partner Program),其App内购买及首年后的自动续费订阅佣金率,也将由15%下调至12%。
苹果官方表示,此次费率调整是基于与中国监管部门的沟通结果,旨在兑现公平透明的承诺,确保中国区开发者能够享受不高于全球其他市场整体水平的佣金费率。
3月9日至13日,第40届GDC Festival of Gaming(GDC游戏节)在美国旧金山举办。作为全球规模最大、最具影响力的游戏开发行业年度盛会,本届大会吸引全球400多家科技及游戏厂商参与,其中腾讯、谷歌、苹果、英伟达、Meta、索尼、微软等企业参会进行技术分享。
为期5天的GDC,有3万余名从业者到场参与,现场将举办超700场分享活动。其中,AI继续成为本届GDC最大的技术热点,包括AI辅助内容生成、AI NPC行为逻辑、AI驱动的测试与优化等方向,相关议题分享超过1000场,较2025年大幅增长。议题内容也从过去对未来的展望,变成AI如何与游戏开发的各个环节深度融合。
此外,跨平台开发、服务型游戏运营,以及光追、路径追踪等渲染技术也是本届重点议题。NVIDIA在3月10日发布了一系列技术公告,包括DLSS 4.5动态多帧生成技术将于3月31日正式上线、20款游戏将原生集成DLSS 4.5、与CD PROJEKT RED合作为《巫师4》开发RTX Mega Geometry植被系统等,为游戏开发者带来了大量新工具。
中国厂商方面,腾讯、网易、米哈游、叠纸和完美世界进行分享,延续了近年来中国游戏厂商在GDC上持续扩大存在感的趋势。对于中国游戏行业而言,GDC不仅是了解全球技术前沿的窗口,更是中国厂商向国际开发者社群展示研发实力、建立合作关系的关键节点。随着中国游戏出海规模在2025年突破200亿美元,中国厂商在GDC上的角色也正逐步转向技术与经验的输出者。
3月12日,广州市游戏行业协会发布《2025年广州游戏产业发展报告》。数据显示,2025年广州游戏总营收达1532亿元,占全国份额的43.69%,整体规模位居全国第一梯队。
在细分市场中,小游戏板块表现最为突出,全年贡献营收259亿元,并以54.17%的增长率领跑全国。包括三七互娱、4399、贪玩在内的32家广州企业跻身中国小游戏500强。此外,广州游戏企业在移动端及出海业务上同样成绩显著,共占据2025年中国手游收入TOP30中的7个席位,海外SLG赛道市场占有率也继续保持全球第三。
3月6日,Mega Crit Games开发的卡牌构筑Roguelike新作《杀戮尖塔2》于Steam正式 开启抢先体验,国区售价88元。
游戏首周数据表现极佳。截至3月9日,其Steam同时在线人数已超过57万,跻身Steam历史最高在线榜单第20位。这一峰值达初代的十倍,并超越了上月底发售的《生化危机9:安魂曲》PC端表现,成为2026年迄今Steam首发在线人数最高的产品。
口碑方面,《杀戮尖塔2》上线三天即收获超2万条评测,好评率达96%,整体及简中评价均为最高等级的“好评如潮”。本作保留了初代的核心玩法,并在此基础上新增了角色、卡牌组合与“重放”机制,美术质量上也进行了大幅升级。
3月12日,Tecmo(现光荣特库摩)《零:红蝶 重制版》正式登陆PC及全主机平台。本作重制自2003年的经典生存恐怖游戏,保留了使用“射影机”拍照除灵的第一人称战斗机制。
3月13日,由卡普空开发的回合制RPG衍生作《怪物猎人物语3:命运双龙》将登陆NS2、PC、PS5及Xbox平台,该作延续了骑手与怪物结伴冒险的核心玩法。
本月下旬的发售日程同样紧凑。3月20日,跳票多年的韩国3A大作《红色沙漠》将全平台上线,Steam国区售价268元。3月26日,腾讯基于虚幻4引擎开发的IP正统续作《洛克王国:世界》将登陆PC与移动端。
3月11日,螺舟工作室宣布《太吾绘卷》完全版定档6月17日。该作此前曾计划于2026年春节及4月发售,此次延期或与今年1月完整版试玩会的玩家反馈有关。
制作人茄子发布《致玩家们的一封信》致歉,表示团队需要更多时间排查潜在错误并优化体验细节。作为延期补偿,官方将额外提供一份具有纪念意义的免费DLC。
此外,游戏售价将于5月9日起由68元上调至108元,已购买抢先体验版的玩家可免费升级至完全版。据悉,完全版将在主线故事、地区玩法及地图表现上迎来大幅升级。
距离3月20日发售仅剩一周,韩国Pearl Abyss基于自研BlackSpace引擎开发的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》迎来媒体试玩解禁。本作Steam国区标准版定价268元。官方确认游戏为纯单人模式且无内购,并明确拒绝使用Denuvo加密,强调将重心放在提升产品质量上。
该作引入了硬件级光追、水体物理模拟与可破坏环境等技术,并支持包含帧生成功能的AMD FSR Redstone技术。
多方试玩报告显示,游戏包含5个无缝地域、3名可操作角色与76个BOSS,地图总面积据称超越《荒野大镖客2》。战斗系统主打多键连招与摔跤动作,支持多武器切换与火、冰、雷等元素互动。此外,开放世界提供了滑翔、攀爬、蛛网摆荡等高机动移动方式,并内置动态天气及钓鱼、烹饪等生活玩法。
卡普空本周公布数据,《生化危机9:安魂曲》自2月27日发售以来全球销量已突破500万份,成为《生化危机》系列三十年历史上首发销量最高、销售速度最快的一作。这一里程碑距离游戏发售不到两周。
《生化危机9》以全新主角Grace Ashcroft调查Wrenwood酒店死亡事件为主线,采用RE引擎打造。本作无论是在媒体评分还是玩家口碑方面都表现优秀。
从行业角度看,这一数据也与中国主机游戏市场的高速增长形成呼应。根据中国音数协此前发布的数据,2025年中国主机游戏支出同比增长86.33%。Switch 2的发售、PS5价格调整、《黑神话:悟空》带来的长尾效应,以及《生化危机9》等全球爆款的表现,都在推动更多中国玩家关注主机平台。
3月10日,一年一度的“马里奥日”(MAR10 Day),任天堂发布了Switch 2平台新作《耀西与神秘之书》的全新预告片,并正式宣布游戏将于5月21日发售,数字版定价59.99美元,容量20GB。
预告片展示了耀西在“Mr.E的书中世界”展开冒险的核心玩法。游戏中耀西将在旅途中遇到各种神奇生物,并通过与它们互动获得不同的探索能力。玩家需要收集星星、完成各项发现目标来解锁更多故事章节。从预告来看,这是一款画风精致的2D平台动作游戏,延续了“耀西”系列一贯的轻松可爱风格。