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距离极真黑带永远差六段。

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Nautilus12月24日0个评论
卡牌版《古墓丽影》:准备好承受心灵震击
对于《古墓丽影》系列的 “移动” 潜力,史克威尔艾尼克斯的发掘一刻都没有停止。上周,SE刚刚在iOS上发布了劳拉·克劳馥的最初探险(即将初代古墓丽影移植到iOS上),如今,他们已经计划好给这位女考古学家安排一场全新的探险了。
Nautilus12月23日1个评论
《Castle Raid 2》:“城堡拉锯”再下一城
就差0.5分,“城堡拉锯”就能达到触乐9.0的高分了!这款游戏有着iOS上封神作品所具备的大部分素质,但是这最后的0.5分,相当不好走。步子迈小了,对拉锯现象毫无缓解效果,而迈大了,恐怕要扯到蛋……如何在脆弱的平衡中打破动态平衡,是CR系列的本源难题。
Nautilus12月23日0个评论
AppStore发布“2013年度精选”游戏
Nautilus12月23日0个评论
《反抗小队》 给XCOM提鞋都不配
如果你跟我一样,也是通关了XCOM之后意犹未尽,希望还能在iOS上找到类似CQB战棋游戏;如果你跟我一样,也很喜欢《无主之地》系列的美术风格,那么——就别再浪费时间尝试《反抗小队》了。美术风格永远只是加分项,不能掩盖游戏性本身的不足。
Nautilus12月20日0个评论
是狩猎,不是动作射击:从《坎贝拉勇敢猎人》说开去
如果你是曾CS或CF玩家,并且想在移动设备上重寻类似的刺激,那还是忽略狩猎游戏吧;如果你曾经是狙击类游戏的爱好者,那么它或许能适当满足你的需求;如果你……发现本文中有大量名词听都没听过,不妨试试它!
Nautilus12月16日0个评论
《骷髅王子》:温馨的黑白世界
别被题头图骗了,游戏里大部分时候只能看见黑白灰三色……尽管如此,这款游戏还是相当温馨的。玩家要不断在骷髅和王子之间切换,所以“骷髅王子”成了《Dokuro》这款游戏的最被普遍接受的译名。
Nautilus12月11日0个评论
一鼓作气还是一鼓泄气?——人人网发布《人人果冻连击》等两款新品
Nautilus12月10日0个评论
还有什么比格斗游戏更碎片呢?——《灵魂能力》在iOS
我不想讨论“为什么iOS上格斗游戏不行”这个话题,对这个话题的预设立场表示肯定的人,肯定没好好玩一把iOS版《灵魂能力》!它在iOS上表现劲爆——就跟当年在街机上一样,便于操控——比起新出的iOS版《拳皇》强太多了!
Nautilus12月06日0个评论
冠军对决从不轻松,累觉不爱魔法门
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