西塞罗的全部文章

作者 西塞罗

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文章
西塞罗12月07日16个评论
老外是如何玩IP的:“战锤40K”手游面面观
对“战锤”IP的所有方Game Workshop来说,如果能够能够回到过去,那么他们一定会回到20年前,因为曾经有两份真挚的合约放在他们面前,他们没有去珍惜,直到失去才追悔莫及。
西塞罗11月27日1个评论
逆势而为,轻量化枪战游戏的如意算盘
枪枪枪大户Madfinger与Glu在今年下半年同时推出了两款“轻量级”枪战产品,面对如此重度化的题材以及大趋势,两家公司会打起什么算盘呢?
西塞罗10月13日7个评论
《触控战争》:论战斗队形的重要性
如果说《部落冲突》讲究的是兵种搭配与释放时机,那么《触控战争》玩的则是微操技巧以及阵型的千变万化。
西塞罗10月10日9个评论
《消灭时间按键》:最毒与最良心的挂机游戏?
Steam平台好评如潮的“最毒”挂机射击游戏,看似普通的换皮儿之作,究竟有着怎样的精心设计让它脱颖而出呢?
西塞罗09月25日0个评论
《迷失自我》:来自精神病院的恐惧
该作并没有使用太过酷炫的视觉技术,剧情内容也是恐怖电影和游戏常用的噱头,但它确实可以十足钓起你的胃口,去体验那种久违的恐惧与压迫感。
西塞罗09月08日12个评论
再谈射击类手游的操作加减法
对于移动平台上的射击游戏来说,这块小小的屏幕既是难以摆脱的桎梏也蕴藏着无限可能,移动平台的特殊属性决定了无数操作方案会在它上面诞生、发展以及消亡。
西塞罗08月11日6个评论
《浮天小子》:距离优秀还有一步之遥
该作在操作上实打实为移动玩家所设计,内心又流淌着九十年代经典平台游戏的心,然而无处不在的小瑕疵又让它无法成为众人认可的经典大作。
西塞罗07月06日0个评论
《异形工厂》:一招鲜,吃遍天
Pixelbite对改作的定位很清楚,就是一整箱速食面,保质保量且迅速快捷,无聊肚子饿得时候用5分钟来上一包,然后打个哈欠换个角度继续打发时间。
西塞罗06月10日4个评论
《疯狂的国王》:卡牌皮,单机心
该作的卡牌系统虽然并不那么完美,但作为一款画面优秀,外围与游戏核心结合紧密,甚至还能为游戏核心增色的游戏,无论你是不是《王国保卫战》的粉都值得尝试一下。
西塞罗06月03日4个评论
《争分夺秒》:QTE播片游戏的“三板斧”
该作本身的QTE并不乏味,它完全可以作为一款大作的有益补充,可惜无论是游戏核心的玩法还是外围结构都是那么苍白无力,QTE播片的玩法你会买账吗?
西塞罗05月25日1个评论
《暴冲兽》:猫猫狗狗三消传奇
该作有着清亮明快的画面、容易理解的规则以及不乏深度的关卡,虽然它的缺点和其他三消一样有时会过于依赖随机性,但仍不失一款无聊时候打发时间的萌萌游戏。
西塞罗05月09日2个评论
《世纪之城》:放置市长的百万之路
乍一看该作就是一款像素城建游戏,但在玩过一阵之后你就会感到它涌动着一颗《比特币亿万富豪》以及《点杀泰坦》的心……
西塞罗04月21日5个评论
《光环》:从 “斯巴达突袭” 到 “斯巴达进攻”
《光环》的粉丝们终于可以在苹果设备上体验“斯巴达”系列的两部游戏了,在为此次改编尽力忠于原作叫好的同时,糟糕的操作设计也被玩家所诟病。
西塞罗02月15日2个评论
《荷鲁斯叛乱:空降突袭》:站在巨人肩膀之上
该作以《海岛奇兵》为基础做出了许多非常有吸引力的改进,使游戏变得多样化,节奏也更丰富。无论对于进攻还是防御型玩家,都有更多的东西可以研究。
西塞罗04月10日5个评论
《轩辕剑叁外传:天之痕》:
老兵不死
《天之痕》本身优秀的质量加上负责任的制作,足以让它成为老游戏移植移动平台的典范,但我们希望大宇的胆子能够大些,只要稍稍少许佐料,略略跨出一步,就可以让经典老菜烧出时尚新滋味。
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